| Ausführung | 1.0 |
|---|---|
| Herausgeber | Yasushi Takeda |
| Veröffentlichungsdatum | 13.11.2012 |
| Datum hinzugefügt | 13.11.2012 |
| Os Anforderungen | iOS |
| Bedarf | Compatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required. |
| Downloads insgesamt | 0 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Der Ball, der im Inneren eines bunten Rings herumspringt. Drehen Sie einen Ring durch Wischen, um einen Ball nicht fallen zu lassen, treffen Sie gegen die Zielfarbe und zielen Sie auf einen Highscore! Ein neues Ballreflexionsspiel, "Circle Reflection". Spiel, das nur den Breakout-Balken in Form eines Kreises anordnet und bei dem ein Ball von der Innenseite eines Kreises direkt reflektiert wird. Die Farbe ist jedoch an dem Balken angebracht, und es sei denn, er reflektiert mit dem Balken der gleichen Farbe B. die Farbe eines Balls, markieren Sie nicht ein. Bitte betätigen Sie einen geschickten Kreisstab, schlagen Sie kontinuierlich gegen die Zielfarbe und zielen Sie auf eine hohe Punktzahl. Die Wirkung zum Zeitpunkt der Reflexion ändert sich auch durch das Anhäufen einer Combo. Ein Level ist bis zu einem Maximum von 20. Die Anzahl der Anzahl und Farben eines Balkens erhöht sich, so dass es hochrangig ist. [Spielanleitung] - Wählen Sie ein Niveau auf einem Startbildschirm. (Tippen Sie auf eine dreieckige Schaltfläche) - Starten Sie eine Schaltfläche durch Antippen! - Da ein Ball nach dem Countdown ausgeworfen wird, wenn ein Ball auf Bar angewendet wird, der in einer Linie in Form eines Kreises stand, kehren Sie zurück. - Drehen Sie einen Ring um nach rechts und links wischen (Flick). - Wenn es sich um einen Balken in derselben Farbe wie die Farbe (Quadrat oder Mitte) einer Kugel handelt, wird die Markierung eingegeben. - Da es oben rechts angezeigt wird, ist die folgende Farbe die Referenz! - Es ist aus, wenn ein Ball außerhalb eines Bildschirms kommt. Es kann bis zu drei Leben herausfordern. - Starten Sie einen Neustart-Button durch Antippen. [Regel] - Die Anzahl der Balken und die Anzahl der Farben erhöhen sich, so dass es auf hohem Niveau ist. (Ein Level ist 4 bis 20) Wenn es nicht die Farbe des - Zwecks trifft, Markierung nicht eingeben. - Wenn es kontinuierlich gegen die Zielfarbe schlägt, ist es ein Markierungsanstieg durch COMBO! - Die Markierung, die sofort eintrifft, ist so groß, dass es hoch ist. - Je mehr es reflektiert, desto mehr wird die Geschwindigkeit eines Balls früh .- Wenn sich die Leiste beim Reflektieren bewegt, ändert sich ein Reflexionswinkel.- Ein Reflexionseffekt ändert sich durch eine Kombination. [Die Betriebsmethode] (Grundlegende Bedienung) - Tippen: Ebenenauswahl, ein Start, ein Neustart - Wischen (Flick) : ring rotation[Music] - BGM ließ Sie die Musik von TAM Music Factory (http://www.tam-music.com/) verwenden. - Ich durfte mit "KanaWave" einen Soundeffekt erzeugen. Entwicklung: gluck Distribution: ONION software Dies ist ein japanisches Indie-Spiel, das mit HSP ( Hot Soup Procrssor ) erstellt wurde. Ein Multiplattform-Spiel kann von HSP erstellt werden.http://en.wikipedia. org/wiki/Hot_Soup_Processorhttp://hsp.tv/