| Ausführung | 1.5 |
|---|---|
| Herausgeber | Applications For Life |
| Veröffentlichungsdatum | 18.10.2017 |
| Datum hinzugefügt | 18.10.2017 |
| Os Anforderungen | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 37 |
| Preis | Free to try |
Beschreibung
Owlet ist ein eigenständiger, unvoreingenommener, physikalisch basierter Raytracing-Renderer. Es lädt 3D-Modelle in vielen gängigen Formaten und bietet ein ausgeklügeltes Materialsystem mit Unterstützung für Mehrschichtreflexion, Brechung, Streuung unter der Oberfläche, Absorption, Dünnschichtinterferenz, bildbasierte Beleuchtung und vieles mehr. Auf der anderen Seite wird Owlet mit einer wachsenden Bibliothek von über 400 gebrauchsfertigen Materialien und Texturen geliefert, sodass Sie nicht bei Null anfangen müssen. Owlet ist eine eigenständige Anwendung, das heißt, es unterstützt die von Ihnen verwendete 3D-Bearbeitungssoftware, sei es eine kostenlose Anwendung, eine kommerzielle Software oder sogar eine maßgeschneiderte.
Owlet lädt Standard-3D-Formate wie OBJ, Collada, FBX, 3DS usw., die Ihr 3D-Editor exportieren kann. Sie können sogar Ihren 3D-Editor ändern, sich aber immer noch auf Owlet verlassen, egal was passiert. Owlet verfügt über eine hochmoderne, physikalisch basierte Raytracing-Rendering-Engine. Das heißt, wir simulieren Licht, das durch Objekte fällt, genau so, wie es in der realen Welt passiert. Wir wenden die gleichen Prinzipien wie Mutter Natur an, sodass das Ergebnis, das Sie erhalten, im Grunde das gleiche ist, als ob Sie es mit Ihren eigenen Augen sehen würden. Unsere komplexen mehrschichtigen Materialien können praktisch alles, was Sie brauchen. Bump, erweiterte Reflexionen, Dünnschichtinterferenz, Brechungen, Absorption und Streuung unter der Oberfläche, Anisotropie, dateibasierte Ior-Optionen, Lichtemission, Masken, Gruppen – einfach so ziemlich alles, was Sie für eine perfekte Szene benötigen.