| Ausführung | 0.2a |
|---|---|
| Herausgeber | Bart Trzynadlowski |
| Veröffentlichungsdatum | 25.11.2011 |
| Datum hinzugefügt | 25.11.2011 |
| Os Anforderungen | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| Bedarf | SDL framework |
| Downloads insgesamt | 218 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Supermodel emuliert Segas Arcade-Plattform Model 3 und ermöglicht es Ihnen, eine Reihe bahnbrechender Arcade-Klassiker auf Ihrem PC zu spielen. Es verwendet OpenGL und die SDL-Bibliothek und kann unter Windows, Linux und Mac OS X ausgeführt werden. Der Quellcode ist unter den Bedingungen der GNU General Public License frei verfügbar.
Das Model 3 debütierte erstmals 1996 mit Virtua Fighter 3 und Scud Race und verfügte in den folgenden zwei Jahren über die leistungsstärkste 3D-Hardware aller Gaming-Plattformen. Entwickelt von Real3D, damals ein Unternehmen von Lockheed Martin, und mit einem Erbe, das in fortschrittlicher Flugsimulatortechnologie verwurzelt ist, verfügte Model 3 über Funktionen, die für mehrere Jahre nicht auf PCs erscheinen würden. Mithilfe eines integrierten Szenendiagramms und eines Geometrieprozessors konnte es Zehntausende von Polygonen pro Frame bei flüssigen 60 Frames pro Sekunde speichern, transformieren, beleuchten und rastern.
Das Ziel des Supermodel-Projekts ist es, einen Emulator zu entwickeln, der sowohl genau als auch spielbar ist. Wie bei praktisch jeder Arcade-Hardware existiert keine öffentliche Dokumentation für die Model 3-Plattform. Was bisher bekannt ist, wurde sorgfältig von Grund auf neu entwickelt. Es gibt noch viel zu entdecken, und der Schwerpunkt in dieser frühen Entwicklungsphase liegt eher auf Genauigkeit als auf Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit.