| Ausführung | 2.81b |
|---|---|
| Herausgeber | Moldy Cheese |
| Veröffentlichungsdatum | 07.11.2008 |
| Datum hinzugefügt | 23.12.2005 |
| Os Anforderungen | Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT, Windows 2000, Windows 3.x |
| Bedarf | Windows 3.x/95/98/Me/NT/2000/XP/2003 Server |
| Downloads insgesamt | 4.713 |
| Preis | Free |
Beschreibung
MegaZeux, oder kurz MZX, ist ein Game Creation System (GCS), das auf dem klassischen Shareware-Spiel ZZT von Tim Sweeney/Epic Megagames basiert. MegaZeux wurde Ende 1994 von Gregory Janson erstellt und wird (mit Gregs Erlaubnis) derzeit von Exophase aktualisiert. MegaZeux ist ein auf 2D-Kacheln basierender, 16-farbiger Spieleentwickler, die 16 Farben und Textzeichen sind jedoch beide leicht zu bearbeiten. MegaZeux enthält auch eine extrem einfach zu verwendende Sprache namens Robotic, möglicherweise eine großartige Sprache für totale Programmierneulinge, um damit anzufangen. Während MegaZeux nicht gerade so mächtig ist, ist es für das, was es ist, sehr flexibel.