| Ausführung | 1.5 |
|---|---|
| Herausgeber | Bonneville |
| Veröffentlichungsdatum | 25.08.2008 |
| Datum hinzugefügt | 12.12.2005 |
| Os Anforderungen | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 1.515 |
| Downloads pro Woche | 8 |
| Preis | $150.00 |
Beschreibung
CPS ist eine grafische Umgebung, in der durch Platzieren von Blöcken und Drähten interaktive Echtzeit-„Maschinen“ erstellt werden können. Diese Patches können Audio und MIDI in Echtzeit verarbeiten und erzeugen. CPS bietet viele Blöcke, darunter MPEG-4 Structured Audio Core Opcodes und Generatoren (abgeleitet von Csound), Filter, Hüllkurven, Effekte usw. sowie VST-Plugin-/Instrumenten-Hosting, MP3-Decodierung, mehrere Netzwerkfunktionen und mehr. CPS unterscheidet sich von herkömmlichen Softsynths, da es auch ereignisgesteuerte Signale verarbeiten (und generieren) kann, wodurch es sich für das Komponieren elektronischer Musik und den Einsatz auf der Bühne eignet. CPS kann auch standAlone ohne grafische Oberfläche innerhalb von C++, Java, Director oder (Shockwave) online in einem Browser verwendet werden.