| Ausführung | 1.3 |
|---|---|
| Herausgeber | Ian Patterson |
| Veröffentlichungsdatum | 25.08.2008 |
| Datum hinzugefügt | 11.03.2001 |
| Os Anforderungen | Macintosh, Mac OS Classic |
| Bedarf | Mac OS X 10.4 PPCMac OS X 10.3.9Mac OS X 10.4 IntelMac OS X 10.0Mac OS X 10.1Mac OS X 10.5 PPCMac OS X 10.2Mac OS X 10.5 IntelMac OS X 10.3Mac OS Classic |
| Downloads insgesamt | 96 |
| Preis | Free |
Beschreibung
OniTools ist ein Programm, das viele der in Oni verwendeten Ressourcen anzeigen kann. Es unterstützt derzeit diese Formate:
BINA – binäre Rohdaten DPge – Tagebuchseitenzeiger IDXA – Indexliste der 3D-Datenpunkte IGHH – In-Game-Schnittstellenhilfe IGPG – Tagebuchseitenbeschreibung IGSA – Tagebuchseitenzeichenfolgeliste IGSt – Tagebuchseitenzeichenkette Impt – Wirkungsbeschreibung IPge – Infoseitenzeiger M3GM - 3D-Objektbeschreibung Mtrl - Materialbeschreibung ONCV - Charaktervariantenbeschreibung ONGS - Spieleinstellungen ONLD - Ebenenbeschreibung ONVL - Charaktervariantenliste OSBD - Datenzeiger PNTA - 3D-Punktliste PSpc - Schnittstellenrechteckliste PSpL - Schnittstellenrechteck-Referenztabelle PSUI - Benutzerschnittstelle Beschreibung SNDD – Tondatei StNA – Zeichenfolgenliste SUBT – Untertitelliste TStr – Zeichenfolge TURR – Turmbeschreibung TXAN – animierte Textur Beschreibung TXCA – Texturkoordinatenliste TXMB – große Texturbeschreibung TXMP – Texturabbildung VCRA – 3D-Koordinatenliste? WMCL – Rechtecklistenreferenz des Fenstermanagers WMDD – Fensterbeschreibung WMMB – Menüelementliste WMM_ – Menüelement
Es decodiert und lässt Sie Texturen, 3D-Objekte und Sounddateien (TXMP-, TXMB-, M3GM- und SNDD-Ressourcen) anzeigen. Die Bearbeitung erfolgt (vielleicht) in der nächsten Version. Der Quellcode ist enthalten.