| Ausführung | 2.0.12 |
|---|---|
| Herausgeber | SDL |
| Veröffentlichungsdatum | 19.05.2020 |
| Datum hinzugefügt | 19.05.2020 |
| Os Anforderungen | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Bedarf | Android 2.3.3+, iOS 5.1.1+, Linux 2.6+, MacOS X 10.5+ |
| Downloads insgesamt | 8.329 |
| Downloads pro Woche | 5 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimediabibliothek, die entwickelt wurde, um Low-Level-Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video-Framebuffer zu ermöglichen. Es wird von MPEG-Wiedergabesoftware, Emulatoren und vielen beliebten Spielen verwendet, einschließlich der preisgekrönten Linux-Portierung von „Civilization: Call To Power“. SDL unterstützt Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX und QNX. Der Code enthält Unterstützung für AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF/Tru64, RISC OS, SymbianOS und OS/2, aber diese werden nicht offiziell unterstützt. SDL ist in C geschrieben, funktioniert aber nativ mit C++ und hat Bindungen zu mehreren anderen Sprachen, darunter Ada, C#, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby und Smalltalk. SDL wird unter GNU LGPL Version 2 vertrieben. Diese Lizenz erlaubt Ihnen die freie Verwendung von SDL in kommerziellen Programmen, solange Sie eine Verknüpfung mit der dynamischen Bibliothek herstellen.
Wichtige Details
- Erhalten Sie Zugriff auf Grafikhardware, Audioausgabe und Gaming-Peripheriegeräte innerhalb der plattformübergreifenden Entwicklungsbibliothek
- Zuletzt aktualisiert am 19.05.20
- Innerhalb der letzten 6 Monate gab es 1 Update