| Ausführung | 3.4 |
|---|---|
| Herausgeber | Garage Games |
| Veröffentlichungsdatum | 19.05.2020 |
| Datum hinzugefügt | 19.05.2020 |
| Os Anforderungen | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Bedarf | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Downloads insgesamt | 4.922 |
| Downloads pro Woche | 2 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Torque 2D ist eine extrem leistungsstarke, flexible und schnelle Open-Source-Engine für die Entwicklung von 2D-Spielen. Die MIT-lizenzierte Version von Torque 2D ist jetzt auf GitHub verfügbar.
Plattformübergreifende Entwicklung vom Feinsten
Torque 2D wurde mit Blick auf OS X-, Windows- und iOS-Geräte entwickelt und funktioniert auf allen Plattformen gleich gut. Wie alle unsere Produkte enthält Torque 2D den vollständigen C++-Quellcode für die Engine und viele Beispielspielzeuge. Es beinhaltet auch Zugriff auf TorqueScript, unsere Skriptsprache, die es Entwicklern ermöglicht, dieselbe Spiellogik unter Windows oder OS X zu schreiben und sie auf den anderen Plattformen zum Laufen zu bringen!
Grafik
Das leistungsstarke Rendering von Torque 2D ist perfekt geeignet, um einen großartig aussehenden künstlerischen Stil zu erzielen. Die Grafik-API von Torque 2D umfasst Implementierungen für alle Arten von Hardware und Betriebssystemen, die auf mehr als 99 % aller Gamer-Hardware funktionieren (Steam Hardware Survey).
Verhaltensweisen
Torque 2D ermöglicht es Benutzern, Codeschnipsel mithilfe von Verhaltensweisen und Modulen einfach zu teilen. Erstellen Sie einfach ein Verhalten und senden Sie die Verhaltensdatei an einen Freund. Eine Reihe grundlegender Verhaltensweisen und Spielzeuge sind in der Engine enthalten, damit Entwickler bei der Entwicklung einen Vorsprung haben!
Skripterstellung
Torquescript ist eine schnelle und einfach zu verwendende C++-ähnliche Skriptsprache, die alle verschiedenen Elemente eines Projekts miteinander verbindet. Es unterstützt eine große Anzahl von Funktionen, darunter Mathematik, Objektmanipulation, FileIO und mehr. Torquescript-Funktionen:
Objekt orientierte Programmierung
Transparente Verschaltung mit externen C++ Objekten
Eingebaute schnelle 2D-Mathematik (Vektoren, Matrizen und Quaternionen mit allen entsprechenden Funktionen)
Gut dokumentierte Standardbibliothek (Hunderte von Funktionen sofort einsatzbereit)
Die meisten Spielfunktionen können in Torquescript programmiert werden, und Engine-Ergänzungen wie Physik oder intensive KI, die in C++ codiert sind, werden aus dem Skript aufgerufen.
Physik
Torque 2D verwendet Box2D als Physiksystem. Box2D ist eine Open-Source-C++-Engine zur Simulation starrer Körper in 2D. Es wurde von Erin Catto entwickelt und wir haben es nahtlos in Torque 2D integriert.
Klang
Torque 2D verwendet standardmäßig die OpenAL-Soundbibliothek und unterstützt eine Vielzahl von Funktionen. Diese beinhalten:
Stereo, Streaming-Sound
SFX/Musik-Treiber
2D-Soundunterstützung für Schwenken, Lautstärke, Doppler, Kegel
Priorisierter Multi-Channel-Manager
Wichtige Details
- Entwickeln Sie erweiterte Spielfunktionen mit einer leistungsstarken, flexiblen, plattformübergreifenden, professionellen C++-Engine mit mehreren Funktionen
- Zuletzt aktualisiert am 19.05.20
- Innerhalb der letzten 6 Monate gab es 1 Update
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