| Ausführung | 3.1 |
|---|---|
| Herausgeber | Arvid Schneider |
| Veröffentlichungsdatum | 06.05.2020 |
| Datum hinzugefügt | 06.05.2020 |
| Os Anforderungen | iOS |
| Bedarf | Requires iOS 11.3 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Downloads insgesamt | 0 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Möchten Sie realistische Materialien und Oberflächen rendern können? Sehen Sie sich die Surface-Datenbank-App an!
Mit physikalisch gemessenen Reflexionswerten und Oberflächeneigenschaften können Sie hyperrealistische Oberflächen mit Ihrem bevorzugten Renderer rendern. Mit Hilfe von ARKit können Sie Ihre Oberflächen in Echtzeit in Ihrer Umgebung testen.
Die Surface-Datenbank richtet sich an Einsteiger und Profis, die realistisch aussehende Shader und Materialien für den privaten und/oder gewerblichen Gebrauch erstellen möchten.
- Mit dieser Datenbank können Sie überzeugende und physikalisch genaue 3D-Shader für Ihre Renderings erstellen.
- Übertragen Sie die Oberflächenwerte einfach in Ihre Anwendung.
- Referenzbilder aus der realen Welt.
- Künstlerische und wissenschaftliche Anzeige von Attributen.
Wir arbeiten ständig daran, die Benutzererfahrung zu verbessern und fügen mit jedem App-Update weitere Funktionen und Materialien hinzu.
Protokoll aktualisieren:
v3.1
- Fix mit internem Nachrichtensystem hinzugefügt
- AR-Fehler beim Laden einer neuen Szene beseitigt
v.3.0.2
- Probleme bei der dynamischen Anmeldung
v.3.0.1
- Wiederherstellung von Einkäufen behoben
- Einige Startfehler ausgebügelt
v.3.0
- Großes Update mit voller Unterstützung von ARKit
- Brandneue Benutzeroberfläche mit neuer Datenvisualisierung
v.2.0.0
- Aktualisierte interne Frameworks
- Die Unterstützung neuer Shader wurde vereinfacht
v.1.7.2
- Korrigierte skalierte UI-Buttons
v.1.7.1
- Einige Bugs mit Hilfe von fabric.io ausgebügelt
- Aktualisierter Anmeldebildschirm, um auf kleinere iPhone-Bildschirme zu passen
- Absturz beim Versuch, eine E-Mail zu senden, behoben
v.1.6.1
- Weitere Materialeigenschaften zur Datenbank hinzugefügt, z. IOR
- Zuverlässigere Absturzberichte zum Ausbügeln von Abstürzen
- Einige UI-Optimierungen in der Materialansicht
v 1.5.2
- Benachrichtigungen für neue Shader oder Trainingsinhalte implementiert
- Fehlerbehebungen und mehr Stabilität
v 1.5.1
- Kleinere Fehlerbehebungen
- Kleine UI-Updates
Version 1.5
- Alle Materialien befinden sich jetzt in der Cloud, was ein einfacheres Aktualisieren und Hinzufügen von Materialien bedeutet
- Favoriten implementiert, sodass Sie jetzt sehen können, was anderen gefallen hat. (weitere soziale Funktionen folgen)
- Neue Materialien hinzugefügt
- Bessere Funktionalität und viele Bugs ausgebügelt.