| Herausgeber | david clark |
|---|---|
| Veröffentlichungsdatum | 30.03.2020 |
| Datum hinzugefügt | 30.03.2020 |
| Os Anforderungen | iOS |
| Bedarf | Requires iOS 12.4 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Downloads insgesamt | 0 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Tile Match ist eine Neuauflage des klassischen Kindheits-Memory-Spiels. Nach fünf Sekunden, um sich die Bilder auf jeder Kachel zu merken, werden sie verdeckt, und die Spieler müssen passende Paare umdrehen, um sie vom Brett zu entfernen. Sobald alle Paare übereinstimmen, stoppt der Timer und die Spieler haben die Möglichkeit, ihre Initialen für die Rangliste einzugeben.
Dies ist eine Einreichung als Kursarbeit für den Studiengang Mobile Development Bachelor of Science, der von der Full Sail University angeboten wird, an der ich derzeit studiere. Ich habe dies im Laufe einer Woche entwickelt, um ein Verständnis für bestimmte Swift-Programmiersprachenfunktionen, iOS-Entwicklungsziele und allgemeine Problemlösungen zu demonstrieren. Es handelt sich nicht um eine Anwendung mit vollem Funktionsumfang, die mit Plänen zur Erweiterung oder langfristigen Unterstützung durch Upgrades, Fehlerbehebungen und dergleichen entwickelt wurde. Es wird hier hauptsächlich als Portfoliostück präsentiert, um es potenziellen Arbeitgebern zu zeigen, mit Freunden und Familie zu teilen und von jedem genossen zu werden, dem es Spaß macht.
Das Tile-Artwork stammt von einem anonymen Mitarbeiter der Full Sail University, die Musik von Eric Matyas von SoundImage.org und die Soundeffekte von ZAPSPLAT! auf ZapSplat.com. App-Layout und Logik sind von mir.