Basic Emulator - Game Programming for iOS
| Ausführung | 1.01 |
|---|---|
| Herausgeber | Pix Arts |
| Veröffentlichungsdatum | 05.05.2016 |
| Datum hinzugefügt | 21.01.2016 |
| Os Anforderungen | iOS |
| Bedarf | Compatible with: ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Downloads insgesamt | 1 |
| Preis | $5.99 |
Beschreibung
Sprite Basic ist ein Emulator/Interpreter, der Ihnen die Einfachheit der grundlegenden Programmiersprache und eine einfache Möglichkeit zum Erlernen und Entwickeln von Videospielen bietet, die von den bisher fortschrittlichsten Techniken genutzt werden. Es bietet: - Alle Standardbefehle/Anweisungen der grundlegenden Programmiersprache , perfekt zum Erlernen des Codierens - Über 100 Befehle und Funktionen, darunter über 30 Sprite-Funktionen, um sie, ihre Kollisionen, ihre Physik zu manipulieren, Sprites sind das Herz von Sprite Basic. - Ein leistungsstarker Editor mit Syntaxhervorhebung, dynamischer Schriftgröße, Rückgängig/ Wiederholen, Kopieren/Einfügen – Es wird von der besten physischen Engine aller Zeiten unterstützt, Box 2D (Copyright Erin Catto), die bereits in Hits wie Angry Birds (Copyright Rovio) zum Beispiel verwendet wird – ein Protokollfenster mit Einfrieren/Schritt für Schritt Optionen für einfaches Debugging – 48 Shading-Sprites-Effekte in einem einzigen Befehl hinzugefügt – Sound-FX/Musikunterstützung – virtueller Joystick und Feuer-/Aktionstasten, Multitouch-Erkennung, Gyroskop – Integer/Float/String/Bilder Objekte/Sound Objekte/Sprite-Objekte/mulchdimensionale Arrays all dieser Typen – iterierte Listen von Objekten für beste Code-Effizienz – globale/lokale Variablen, benutzerdefinierte Methoden, die Rekursion ermöglichen – 70 MB an hochkomprimierten Assets (Bilder/Sounds), perfekt für den Einstieg Ihre eigenen Spiele (350 MB Assets unkomprimiert) – viele Benutzeroberflächenfunktionen, mathematische Funktionen einschließlich trigonometrischer Funktionen