| Ausführung | 1.9 |
|---|---|
| Herausgeber | Marco Kehler |
| Veröffentlichungsdatum | 22.06.2016 |
| Datum hinzugefügt | 22.06.2016 |
| Os Anforderungen | iOS |
| Bedarf | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Downloads insgesamt | 1 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Battle Wizard Attack ist ein Hack-and-Slash-Spiel im Retro-Stil, bei dem Sie mit Ihren magischen Kräften endlose Horden von Skeletten besiegen müssen. Hack-and-Slash-Spielverhalten: Sie steuern einen einzelnen Kampfzauberer und laufen schnell herum; jedes Monster töten zu müssen, dem du begegnest. Das Spiel hat ein vereinfachtes Attribut- und Fähigkeitensystem, bei dem Sie Erfahrung sammeln, indem Sie Monster töten, und wenn Sie genug Erfahrung haben, steigen Sie auf. Wenn Sie aufsteigen, können Sie zwei Punkte pro Level für die drei Kategorien LEBEN, MANA oder SCHADEN ausgeben. LEBEN erhöht die Lebenspunkte deines Charakters. Sie verlieren Lebenspunkte, wenn Sie von einem Feind getroffen werden. Hinweis: Wenn Sie alle Ihre Lebenspunkte verlieren, ist das Spiel vorbei und Sie müssen Ihren Charakter wiederbeleben. 8-Bit-Retro-Stil: Die Grafik ist altmodisch, um wie die beliebten alten Handheld-Spiele auszusehen. Ich denke, ein gutes Spielkonzept braucht keine hochklassige 3D-Grafik und ich liebe Pixel-Art.Touch/Tablet/Phone optimiert:Benutze das Steuerkreuz, um deinen Charakter zu bewegen. Die Auto-Aim-Funktion hilft dir, immer in die richtige Richtung zu schießen. Weniger Reden, mehr Action: Dieses Spiel sieht aus wie ein RPG, ist aber wirklich ein ultimatives ACTION-RPG. Sie werden keine Charaktere (NPCs) finden, mit denen Sie sprechen können. Es dreht sich alles um Action. Kein Pay-to-Win (NIEMALS): Ich mag Pay-to-Win wirklich nicht. Wenn Spieler einen Vorteil "kaufen" können, ist es meiner Meinung nach kein Spiel mehr. Für mich ist ein Spiel ein Regelwerk, bei dem jeder Spieler ein gemeinsames Ziel und die gleichen Gewinnchancen hat. Ich werde nicht zulassen, dass irgendetwas dies ruiniert. Außerdem möchte ich so viele Spieler wie möglich erreichen. Daher ist das Spiel kostenlos. In Zukunft könnten wir designbasierte In-App-Käufe integrieren. So können Sie vielleicht mehr schicke Kleider oder mehr Haustiere kaufen, aber diese Funktionen werden niemals einen Einfluss auf die Spielregeln oder Ergebnisse haben. Benutzerbasierte Spieleentwicklung: Ich höre auf Ihr Feedback. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie irgendwelche netten Ideen haben, um das Spiel zu verbessern. Gute Bewertungen beschleunigen meine Entwicklung. Vielen Dank fürs Lesen und viel Spaß mit dem Spiel :-)