Autogamer Studio
| Ausführung | 1.0.9.1 |
|---|---|
| Herausgeber | Autogamer |
| Veröffentlichungsdatum | 11.12.2012 |
| Datum hinzugefügt | 12.12.2012 |
| Os Anforderungen | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 80 |
| Preis | Free to try |
Beschreibung
Autogamer Studio ist eine Entwicklungsumgebung, die es dem Endbenutzer ermöglicht, Skripte zu entwickeln, um praktisch jede Aufgabe in praktisch jedem PC-Spiel zu automatisieren. Skripte können von einer einfachen Aufgabe in einem Spiel bis hin zu einem voll ausgestatteten AFK-Bot reichen, der endlose Dinge tun kann, während Sie schlafen, bei der Arbeit oder was auch immer andere spontane und erfüllende Aktivitäten auf Ihrer Agenda sind. Es unterstützt mehrere Programmiersprachen und auch seine native Ereignissyntax "AGS". Es macht also alles möglich. Autogamer ist sehr sicher. Es verwendet keine Hacks oder illegalen Methoden, um sich an Spiele anzuhängen. Obwohl es sehr sicher zu verwenden ist, kann es gegen die Nutzungsbedingungen bestimmter Spiele verstoßen, und es ist am besten, dass Sie die Bedingungen des betreffenden Spiels lesen und verstehen.
Einige der im Studio enthaltenen Funktionen:
Fähigkeit, Live-Gameplay aufzuzeichnen, dann wandelt Autogamer Studio die Aufzeichnung in eine vollständig bearbeitbare Syntax um,Einfache und leicht zu erlernende Ereignissyntax, bekannt als AGS,Unterstützt mehrere Programmiersprachen, sodass Sie die Kunst des Programmierens erlernen und gleichzeitig zufrieden sein können .,
Benutzerfreundliche und interaktive Benutzeroberfläche, die entwickelt wurde, um komplizierte Dinge einfach erscheinen zu lassen. Unterstützt Drag-and-Drop aus der Ereignisliste in das Skript ,Abgesehen vom Aufzeichnen von Ereignissen und Skripten können Benutzer den getrennten Modus starten. Dies ermöglicht es dem Benutzer, manuell Ereignisse in seine Skripte einzufügen, während sie im Spiel sind, mit minimaler räumlicher Behinderung durch die Benutzeroberfläche,Pixelerkennung – Dies ermöglicht Benutzern, Logik hinzuzufügen in ihre Skripte ein, sodass es bei jeder Ausführung des Skripts das Spiel auf bestimmte Pixelfarben an einer bestimmten Stelle überprüfen kann. Dadurch wird dem Skript etwas KI hinzugefügt, um eine Entscheidung darüber zu treffen, welcher Code als nächstes ausgeführt werden soll, wenn er gefunden wird oder nicht und viele weitere Funktionen sind enthalten.