| Ausführung | 1.0.9 |
|---|---|
| Herausgeber | codeandweb |
| Veröffentlichungsdatum | 06.12.2012 |
| Datum hinzugefügt | 06.12.2012 |
| Os Anforderungen | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 56 |
| Preis | Free to try |
Beschreibung
PhysicsEditor ist eine einfache Anwendung für Kollisionsformen. Erstellen Sie Ihre Kollisionsformen in 3 Schritten: Form fallen lassen, Auto-Trace drücken und in Ihre Spiel-Engine exportieren. Zu den Funktionen gehören die Auswahl Ihres Exportprogramms, bei dem viele Spiel-Frameworks standardmäßig unterstützt werden, das Festlegen von Physikparametern, das Definieren Ihres eigenen Datenformats und die automatische Verfolgung ist die Funktion, mit der Sie beim Erstellen Ihrer Kollisionsformen viel Zeit sparen. Drücken Sie einfach die MagicWand-Taste und der PhysicsEditor verwendet die Transparenz der Form, um eine perfekt passende Kollisionsform für Sie zu erstellen. Passen Sie die Genauigkeit der Spur an, um die Anzahl der Scheitelpunkte zu reduzieren und Ihr Spiel schnell zu machen.