| Ausführung | 3.2.1 |
|---|---|
| Herausgeber | RE:Vision Effects |
| Veröffentlichungsdatum | 24.01.2020 |
| Datum hinzugefügt | 24.01.2020 |
| Os Anforderungen | Macintosh |
| Bedarf | Removes licensing debug info from aerender shell output |
| Downloads insgesamt | 410 |
| Preis | Free to try |
Beschreibung
RE:Map ist ein Satz von 5 Plugins: RE:Map UV nimmt eine UV-Karte, die wahrscheinlich von einem 3D-System gerendert wird, und rendert ein Bild unter Verwendung dieser Zuordnung. Bereinigen Sie Textur-Maps und ordnen Sie sie in der Post ganz einfach neu zu, ohne zum erneuten Rendern zu Ihrem 3D-System zurückkehren zu müssen. Darüber hinaus können Sie mit diesem Plugin coole 2D- und 3D-animierte Texturkartenvorlagen erstellen und diese mit verschiedenen Bildsequenzen wiederverwenden. RE:Map Inverse UV nimmt eine UV-Map und ein Farbbild, das zu dieser UV-Map passt, und projiziert das Farbbild umgekehrt in ein rechteckiges Bild, das dann verwendet werden kann, um die UV-Map mit RE:Map UV zu texturieren oder als zu verwenden Texturkarte für Ihr 3D-System. RE:Map Distort nimmt ein Farbbild und verzerrt das Bild automatisch basierend auf den Merkmalen für einen karikaturähnlichen Effekt. RE:Map Displace verzerrt ein Bild mit einer vom Benutzer bereitgestellten Verschiebungskarte. Dieses Plugin enthält viel mehr Optionen und erweiterte Filtersteuerungen als die meisten anderen Displacement-Map-Filter. RE:Map Planar mappt oder inverse mappt eine perspektivische Ebene, die durch 4 Punkte definiert ist (auch bekannt als Corner Pinning).