| Ausführung | 1.0.5 |
|---|---|
| Herausgeber | David Stromstad |
| Veröffentlichungsdatum | 02.01.2020 |
| Datum hinzugefügt | 02.01.2020 |
| Os Anforderungen | iOS |
| Bedarf | Requires iOS 7.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Downloads insgesamt | 0 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Kinder lernen auf unterschiedliche Weise. Während viele damit einverstanden sind, aus Büchern zu lernen, lernen manche Kinder viel besser durch visuelle, auditive und/oder taktile Impulse.
Außerdem zeigen Statistiken, dass 7 von 10 Schülern im Unterricht wenig oder gar keine Aktivität zeigen.
koopl ist ein Spiel/eine Methode, die visuelles, auditives und taktiles Lernen anbietet und Kinder/Kinder auch voneinander (von)einander lernen lässt, wodurch die Schwelle zur aktiven (mündlichen) Teilnahme gesenkt wird.
koopl richtet sich an Mathematik, Geographie, Biologie und Naturwissenschaften, um Begriffe mit ihrer Bedeutung zu koppeln. (Siehe Beispieldatei im Anhang.)
Häufiges Wiederholen durch Spielen hilft dabei, Begriffe und Wissen in dem zu etablieren, was der Nobelpreisträger Daniel Kahneman als "System 1" bezeichnet (und auch in "System 2", abhängig von einer ganzen Reihe von Faktoren).
koopl hilft den Kindern und Jugendlichen dabei, dieses Wissen und Begriffsverständnis in Mathematik, Erdkunde, Biologie und Naturwissenschaften aufzubauen – indem sie mit ihren Freunden und Mitschülern spielen, sprechen und interagieren.