Zum Inhalt springen
CM

Callbreak Master for Android APK

Herausgeber: Hippo Lab
Android APK Free
DateitypAPK
Ausführung2.2
Herausgeber Hippo Lab
Veröffentlichungsdatum09.12.2019
Datum hinzugefügt09.12.2019
Os AnforderungenAndroid
BedarfRequires Android 4.1 and up
Downloads insgesamt1
PreisFree

Beschreibung

Spieler und Karten

Dieses Spiel wird normalerweise von 4 Personen gespielt, die ein internationales Standard-Kartenspiel mit 52 Karten verwenden.

Die Karten jeder Farbe rangieren von hoch bis niedrig A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pik ist permanenter Trumpf: Jede Karte der Pik-Farbe schlägt jede Karte einer anderen Farbe.

Deal und Play sind gegen den Uhrzeigersinn.

Handeln

Jeder Spieler darf zuerst austeilen: Anschließend geht die Reihe zum Austeilen nach rechts über.

Der Dealer teilt alle Karten einzeln verdeckt aus, sodass jeder Spieler 13 Karten hat. Die Spieler nehmen ihre Karten und schauen sie an.

Bieten

Beginnend mit dem Spieler zur Rechten des Dealers und weiter gegen den Uhrzeigersinn rund um den Tisch bis zum Dealer, nennt jeder Spieler eine Zahl, die mindestens 2 sein muss. (Die maximal sinnvolle Ansage ist 12.) Diese Ansage repräsentiert die Zahl von Stiche, die der Spieler zu gewinnen unternimmt. In diesem Spiel werden die gebotenen Tricks als "Calls" bezeichnet.

Spielen

Der Spieler rechts vom Dealer führt zum ersten Stich, und anschließend führt der Gewinner jedes Stichs zum nächsten.

Jede Karte kann geführt werden, und die anderen drei Spieler müssen nachziehen, wenn sie können. Ein Spieler, der nicht nachziehen kann, muss mit einem Pik trumpfen, vorausgesetzt, dass dieser Pik hoch genug ist, um alle Pik zu schlagen, die sich bereits im Stich befinden. Ein Spieler, der keine Karten der ausgespielten Farbe und kein Pik hoch genug hat, um den Stich zu köpfen, darf jede Karte spielen.

Der Stich wird von dem Spieler mit dem höchsten Pik darin gewonnen, oder wenn er kein Pik enthält, von dem Spieler mit der höchsten Karte der ausgespielten Farbe.

Beachten Sie, dass:

Ein Spieler, der in der Lage ist, eine Karte der ausgespielten Farbe zu spielen, ist nicht verpflichtet, den Stich zu köpfen. Dies gilt auch, wenn Pik ausgespielt wird: Spieler können nach Belieben höhere oder niedrigere Pik spielen.

Ein Spieler, der keine Karten einer Farbe hat, wird als "aus" dieser Farbe bezeichnet. Wenn die ausgespielte Farbe aus ist und der Stich noch keine Pik enthält, muss der Spieler, wenn möglich, Pik spielen. Befindet sich bereits ein Pik im Stich, muss der Spieler, der „off“ der geführten Farbe ist, wenn möglich einen höheren Pik spielen. Wenn der Spieler nur niedrigere Pik hat, kann er oder sie einen dieser Pik „verschwenden“, um später einen unerwünschten Stich zu vermeiden, oder er kann eine Karte einer anderen Farbe werfen.

Punkte

Um erfolgreich zu sein, muss ein Spieler die Anzahl der angesagten Stiche oder einen Stich mehr als die Ansage gewinnen. Wenn ein Spieler erfolgreich ist, wird die angerufene Zahl zu seiner Gesamtpunktzahl hinzugefügt. Andernfalls wird die angerufene Zahl subtrahiert.

Zum Beispiel muss ein Spieler, der 4 anruft, 4 oder 5 Tricks gewinnen, um erfolgreich zu sein, und erhält in diesem Fall 4 Punkte. Das Gewinnen von 3 oder weniger Stichen oder 6 oder mehr Stichen zählt als Verlust und der Spieler verliert 4 Punkte.

Calls mit 8 Tricks oder mehr sind Bonus-Calls. Ein Spieler, der 8 oder mehr anruft, erhält bei Erfolg 13 Punkte (anstelle der Anzahl der Ansagen). Bei Misserfolg wird der Betrag des Calls wie gewohnt abgezogen. So erhält zum Beispiel ein Spieler, der 9 ansagt, +13 für 9 oder 10 Stiche, aber -9 für 11 oder mehr Stiche oder 8 oder weniger.

Es gibt kein festgelegtes Ende des Spiels. Die Spieler spielen so lange, wie sie möchten, und wenn das Spiel endet, ist der Spieler mit der höchsten Punktzahl der Gewinner.

Lokalisierter Name des Spiels:

- Callbreak (in Nepal)

- Lakdi, Lakadi (in Indien)

Ähnliche Programme

Alternativen

Mehr von diesem Verlag