| Dateityp | APK |
|---|---|
| Ausführung | 1.0 |
| Herausgeber | JCApplications |
| Veröffentlichungsdatum | 01.12.2019 |
| Datum hinzugefügt | 01.12.2019 |
| Os Anforderungen | Android |
| Bedarf | Requires Android 4.0.3 and up |
| Downloads insgesamt | 0 |
| Preis | Free |
Beschreibung
MathefürKinder
Ziel
Der Zweck des Spiels ist es, Kindern zu ermöglichen, ihre Fähigkeiten beim Lösen mathematischer Probleme auf unterhaltsame und ansprechende Weise anzuwenden und zu verbessern. Es behandelt verschiedene Grundrechenarten - Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division.
Belohnungssystem
Unser Spiel bietet Errungenschaften und Highscores, damit Kinder ihre Fähigkeiten ihren Freunden und Familien zeigen können.
Schwierigkeitssystem
Es gibt drei Schwierigkeitsgrade, aus denen Kinder je nach mathematischem Können auswählen können.
Wie haben wir das umgesetzt?
Wir haben einen Timer von 60 Sekunden implementiert und das Ziel des Spiels ist es, so viele Fragen wie möglich zu beantworten. Das Design des Gameplays ist sorgfältig ausgearbeitet, da der Timer so kurz ist wie die Aufmerksamkeitsspanne eines durchschnittlichen Kindes. Wahrscheinlich hätte das Kind in den 60 Sekunden Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division so schnell hintereinander wiederholt, dass es es kaum bemerkt hätte.
Was macht dieses Spiel besonders? Es ist nur ein weiteres mathematisches Spiel unter Zeitdruck ...
Was dieses Spiel einzigartig macht, ist die Tatsache, dass der implementierte Controller, den das Spiel verwendet, einem Mantra folgt: „Je länger du spielst, desto mehr erkennt das Spiel das Können des Benutzers“. Das heißt, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, geht das Programm davon aus, dass Sie nur ein Anfänger sind. Je mehr Fragen Sie richtig beantworten, desto mehr Arten von Fragen stellt Ihnen das Spiel. Dadurch wird sichergestellt, dass die gestellten Fragen auf das skaliert werden, was Sie wissen.
Komplexität des Back-End-Algorithmus
Der Hauptzweck des Spiels ist sicherzustellen, dass die Kinder lernen. Der implementierte Algorithmus wird "Spaced Repetition"-Algorithmus genannt. Spaced Repetition nutzt den Spacing-Effekt, der auf eine Beobachtung von Ebbinghaus vor über hundert Jahren zurückgeht.
Menschen lernen im Allgemeinen viel mehr, wenn ihnen wiederholte Fragen gestellt werden. Sie lernen noch mehr, wenn diese sich wiederholenden Fragen in einem großen Zeitraum gestellt werden. Dieser Algorithmus wird sowohl in Flashcard-Revisionssoftware als auch in Sprachlernsoftware angewendet.