| Dateityp | APK |
|---|---|
| Ausführung | 1.15 |
| Herausgeber | Zdiv |
| Veröffentlichungsdatum | 23.10.2019 |
| Datum hinzugefügt | 23.10.2019 |
| Os Anforderungen | Android |
| Bedarf | Requires Android 4.0 and up |
| Downloads insgesamt | 0 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Bash ist eine Unix-Shell und Befehlssprache, die von Brian Fox für das GNU-Projekt als freier Softwareersatz für die Bourne-Shell geschrieben wurde.
Der Bash Beginner's Guide bietet Anfängern eine einfache Einführung in die Grundlagen, und Experten finden fortgeschrittene Details, die sie benötigen.
Darin sehen Sie die folgenden Dinge unten.
Inhaltsverzeichnis
Einführung
1. Warum dieser Leitfaden?
2. Wer sollte dieses Buch lesen?
3. Neue Versionen, Übersetzungen und Verfügbarkeit
4. Revisionsverlauf
5. Beiträge
6. Feedback
7. Copyright-Informationen
8. Was brauchen Sie?
9. In diesem Dokument verwendete Konventionen
10. Aufbau dieses Dokuments
1. Bash und Bash-Skripte
1.1. Gängige Shell-Programme
1.2. Vorteile der Bourne Again SHell
1.3. Ausführen von Befehlen
1.4. Bausteine
1.5. Gute Drehbücher entwickeln
1.6. Zusammenfassung
1.7. Übungen
2. Schreiben und Debuggen von Skripten
2.1. Erstellen und Ausführen eines Skripts
2.2. Skriptgrundlagen
2.3. Debuggen von Bash-Skripten
2.4. Zusammenfassung
2.5. Übungen
3. Die Bash-Umgebung
3.1. Shell-Initialisierungsdateien
3.2. Variablen
3.3. Zeichen zitieren
3.4. Shell-Erweiterung
3.5. Aliase
3.6. Weitere Bash-Optionen
3.7. Zusammenfassung
3.8. Übungen
4. Reguläre Ausdrücke
4.1. Reguläre Ausdrücke
4.2. Beispiele mit grep
4.3. Musterabgleich mit Bash-Funktionen
4.4. Zusammenfassung
4.5. Übungen
5. Der GNU-sed-Stream-Editor
5.1. Einführung
5.2. Interaktive Bearbeitung
5.3. Nicht interaktive Bearbeitung
5.4. Zusammenfassung
5.5. Übungen
6. Die Programmiersprache GNU awk
6.1. Erste Schritte mit gawk
6.2. Das Druckprogramm
6.3. Gawk-Variablen
6.4. Zusammenfassung
6.5. Übungen
7. Bedingte Anweisungen
7.1. Einführung in wenn
7.2. Fortgeschrittener, wenn Verwendung
7.3. Case-Anweisungen verwenden
7.4. Zusammenfassung
7.5. Übungen
8. Interaktive Skripte schreiben
8.1. Anzeigen von Benutzernachrichten
8.2. Benutzereingaben abfangen
8.3. Zusammenfassung
8.4. Übungen
9. Sich wiederholende Aufgaben
9.1. Die for-Schleife
9.2. Die While-Schleife
9.3. Die until-Schleife
9.4. E/A-Umleitung und Schleifen
9.5. Pause und weiter
9.6. Erstellen von Menüs mit dem integrierten Select
9.7. Die Verschiebung eingebaut
9.8. Zusammenfassung
9.9. Übungen
10. Mehr zu Variablen
10.1. Arten von Variablen
10.2. Array-Variablen
10.3. Operationen auf Variablen
10.4. Zusammenfassung
10.5. Übungen
11. Funktionen
11.1. Einführung
11.2. Beispiele für Funktionen in Skripten
11.3. Zusammenfassung
11.4. Übungen
12. Fangsignale
12.1. Signale
12.2. Fallen
12.3. Zusammenfassung
12.4. Übungen
A. Schalenmerkmale
A.1. Gemeinsamkeiten
A.2. Abweichende Merkmale
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