| Ausführung | 1.0 |
|---|---|
| Herausgeber | Andrew Katz |
| Veröffentlichungsdatum | 01.05.2019 |
| Datum hinzugefügt | 01.05.2019 |
| Os Anforderungen | Windows 10, Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 1 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Dieses Computerprogramm ist eine exakte Emulation eines Spielzeugs namens Magic Designer, das vor Jahren verkauft wurde. Es hatte auch einmal den Namen Hoot Nanny. Es besteht aus Metallzahnrädern und wird mit Rundpapier und Buntstiften geliefert.
Unterhaltsames künstlerisches Werkzeugset zur Erstellung mathematisch inspirierter Designs.
Ermöglicht es Ihnen, eine nahezu unendliche Anzahl spektakulärer Designs zu produzieren. Genießen Sie einfach oder verwenden Sie Magic Designs für coole T-Shirt-Aufdrucke, coole CD/DVD-Etiketten, lebendige Transparentfolien, glamouröse Grußkarten, Boffo-Biz-Logos oder sogar als Muster für einzigartige Tattoos.
Das Originalgerät: Sein Mittelzahnrad mit 6 Zoll Durchmesser kämmte mit zwei 1-Zoll-Planetenzahnrädern, jedes mit einem umlaufenden Zapfen. Die Stiftarme wurden auf diesen Gear Pegs oder auf festen Stud Pegs auf beiden Seiten platziert. Der linke Gang wurde durch den Schalthebel in einem 60-Grad-Bogen bewegt. Durch die Auswahl von Löchern in den Armen und einer Einstellung am Schalthebel konnten brillante Designs auf rotierenden Papierscheiben herausgekurbelt werden.
Der Emulator basiert auf der Lösung mathematischer Formeln zur Berechnung des Punktes, an dem sich die Arme treffen, bei allen aktuellen Einstellungen und einer schrittweisen Drehung des mittleren Zahnrads. Diese Reihe von Punkten ist in einer glatten Kurve verbunden. Und dies bildet ein Design. Die Verwendung des Emulators zum gemeinsamen Speichern vieler Designs macht das Ergebnis so schön.
Es gibt im Allgemeinen zwei Arten von Design-Suiten, die man erstellen würde. Eine wäre eine Reihe dicht gepackter, unterschiedlicher Designs. Der zweite Typ besteht darin, ein paar Designs zu zeichnen und die überlappenden symmetrischen Formen zu malen (einzufärben). Man kann die Ergebnisse entweder als PDF-Datei speichern oder mit einem externen Tool eine Bildschirmaufnahme machen. Man kann auch benutzerdefinierte Textdesign-Spezifikationsdateien (MGS) laden und speichern. Die Dateien können entweder mit anderen Benutzern der App oder mit anderen Implementierungen des Emulators geteilt werden.
Es verwendet die High Fidelity 2D Graphics Rendering Engine für C++, bekannt als Anti-Grain Geometry (AGG). Es verwendet FLTK als GUI-Toolkit. Für die PDF-Ausgabe verwendet das Programm http://libharu.org/