| Dateityp | APK |
|---|---|
| Ausführung | 1.3.9 |
| Herausgeber | Kevin Steve |
| Veröffentlichungsdatum | 13.11.2018 |
| Datum hinzugefügt | 13.11.2018 |
| Os Anforderungen | Android |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 165 |
| Preis | $4.99 |
Beschreibung
Kirikiroid2 - Android-Portierung von Kirikiri2
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Mit Kirikiroid2 können Sie einige Ihrer privaten Backup-Spiele legal auf Android spielen.
Doujin-Entwickler könnten es auch verwenden, um das Kirikiri2-Spiel auf Android ohne zu testen
Schreiben Sie Code/Szenario neu (wenn Ihr Spiel kein benutzerdefiniertes Plugin verwendet).
Wir bieten keine Spiel- oder kommerziellen Inhalte an, bitte fragen Sie uns nicht danach.
Kirikiroid2 implementiert die meisten Funktionen des ursprünglichen Kirikiri2, aber:
- Kein externes Plugin-Modul (oder vielleicht in der Zukunft?), nur fest codiert intern
Plugin-Modul
- Keine CD-Player- und MIDI-Wiedergabe, alle Anfragen werden ignoriert und keine Ausnahme
geworfen werden
- Kein Schriftauswahlfenster, Kontrollzentrum, Skript-/Pad-Editor und so weiter...
Und ein zusätzliches Feature:
- "patch.tjs" vor "startup.tjs" ausführen, falls vorhanden
- Führen Sie "RegisterData.tjs" aus, um Windows Register zu emulieren
- Verwenden Sie "xp3filter.tjs" zum Entschlüsseln des verschlüsselten xp3-Archivs, siehe Demo für Details
- Verwenden Sie die fantastische libavcodec-Medienbibliothek zum Decodieren von Video/Audio, die Sie abspielen können
Fast jedes Video/Audio, das ffmpeg unterstützt, nur Ihre CPU ist stark genug
- Sie können den OpenGL ES2-Renderer anstelle des ursprünglichen Software-Renderers wählen, speichern
mehr Akku und kühl halten, flüssiger spielen, aber es kostet mehr Speicher und nicht so
kompatibel als Software-Renderer :(
- Verwenden Sie "default.ttf" im Spielordner für das ttf-Rendering, falls vorhanden, ansonsten wird die Systemschriftart verwendet.
Einige Systeme haben möglicherweise keine CJK-Schriftarten, Sie sollten eine gültige ttf-Schriftart kopieren und umbenennen
zu "default.ttf" im Spielordner.
- Verwenden Sie "default.cur" im Spielordner für den virtuellen Mauszeiger, falls vorhanden.
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Verwendungszweck
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Kopieren Sie die gesamten Spieldaten auf die SD-Karte oder den internen Speicher, starten Sie Kirikiroid2, Pickup
data.xp3 oder somename.exe, wenn keine data.xp3 vorhanden ist. Manche Spiele brauchen xp3filter oder patch,
Sie können es in unserem Forum finden: bbs.avgfun.net
Die Optionen im globalen Optionsmenü wirken sich auf Ihr gesamtes Spiel aus, und das In-Game-Menü ist es
die registrierten Funktionen des Spielskripts funktionieren nur in diesem einen Spiel. Es hat
bisher keine Option pro Spiel.
Wenn Sie mit zwei Fingern auf den Bildschirm tippen, wird dies als Rechtsklick mit der Maus angesehen.
Tippen Sie im virtuellen Mausmodus mit einem Finger und halten Sie ihn eine Weile gedrückt, um die linke Taste zu emulieren
ziehen; Tippen Sie eine Weile mit zwei Fingern, um das Ziehen mit der rechten Maustaste zu emulieren.
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Notiz
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Die meisten kommerziellen Spiele verwenden benutzerdefinierte Erweiterungs-Plugins, und die meisten können dies nicht
Spiele unter Kirikiroid2. Sie können sich bei unserem bbs anmelden: bbs.avgfun.net und Ihre Nachricht hinterlassen
über Ihr Spiel, wir werden es möglicherweise in der zukünftigen Version implementieren.
Verfügbare Plugins ([soft] bedeutet, funktioniert nur im CPU-Rendermodus, auch bekannt als kein OpenGL-Modus):
addFont
AlphaMovie[weich]
csvParser
Expat
extNagano[soft][beta]
Statisten [weich]
fftgraph[null]
fstat
herumkommen
getSample
gfxEffect/gfxFire[soft][beta]
json
KAGParserEx
krmovie
SchichtExAlpha[weich]
layerExAreaAverage
SchichtExBTOA
EbeneExDraw[weich]
LayerExImage
layerExMovie
SchichtExPerspektive
layerExRaster[weich]
layerExSave[soft]
Minizip
PackinOne
PSB-Datei
saveStruct
scriptsBsp
verkleinernKopie
sqlite3
util_generic
util_system
vardatei
FensterBsp
wutcwf
wuvorbis