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BeamNG.drive

Herausgeber: BeamNG
Windows
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Herausgeber BeamNG
Veröffentlichungsdatum30.08.2017
Datum hinzugefügt30.08.2017
Os AnforderungenWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
BedarfNone
Downloads insgesamt2.446
Downloads pro Woche91

Beschreibung

BeamNG.drive ist ein realistisches, immersives Fahrspiel mit nahezu unbegrenzten Möglichkeiten. Unsere Soft-Body-Physics-Engine simuliert jede Komponente eines Fahrzeugs in Echtzeit, was zu einem realistischen, dynamischen Verhalten führt.

Das Fahrgefühl ist authentisch und viszeral, und Crashs sind realistisch und heftig; Die Physik ist jedoch zugänglich genug, um mit einer Tastatur oder einem Gamepad zu fahren, während sie mit einem vollen Rennlenkrad mit kompromisslosem Realismus immer noch authentisch ist.

Umgebungen und Fahrzeuge in BeamNG.drive werden mit leidenschaftlicher Liebe zum Detail handgefertigt. Mit jahrelangem sorgfältigem Design, Forschung und Erfahrung stellen wir das Gefühl und die Aufregung des Fahrens in der realen Welt authentisch wieder her.

Wir sind ein kleines Team aus der ganzen Welt ohne Verpflichtungen gegenüber Verlagen oder externen Interessen. Unsere Benutzer und die Modding-Community haben für uns oberste Priorität. Helfen Sie uns, BeamNG.drive zum ultimativen Fahrerlebnis zu machen, und entdecken Sie, was ein offener und kompromissloser Weichkörper-Fahrzeugsimulator sein kann.

Warum ist BeamNG.drive das Spiel für Sie?

Als Open-World-Fahrzeugsimulator wird BeamNG.drive ein breites Spektrum an Fahrzeugdisziplinen abdecken – von einer Liefermission in einem Kastenwagen bis hin zu einem Hochgeschwindigkeits-Rallye-Rennen oder einem Zerstörungs-Derby. Die Fahrzeuganpassungen und -details ermöglichen es Ihnen, Ihr Auto oder Ihren LKW ganz nach Ihren Wünschen zu gestalten - reparieren Sie es, rüsten Sie es auf oder entfernen Sie Karosserieteile, um das Gewicht zu reduzieren. Es gibt viele verschiedene Arten von Gameplay, die wir neben Rennen und Crashs implementieren möchten, wie zum Beispiel Verfolgungsjagden mit der Polizei, Stunt-Herausforderungen und andere spezialisierte Minispiele. Letztendlich hätten wir gerne eine Art Open-World-Karrieremodus für Einzelspieler mit dauerhaftem Fahrzeugbesitz und prozedural generierten Gebrauchtfahrzeugen zum Kaufen und Ereignissen zum Einfahren.

In gewisser Weise geht es bei BeamNG.drive darum, mit einem Auto oder Lastwagen alles zu tun, was Sie wollen – die Dinge, die Sie in anderen Spielen nicht tun können. Sie können in einer Familienlimousine ins Gelände fahren oder einen Lieferwagen über eine Rennstrecke schleudern, alles mit wunderschöner Softbody-Simulationsphysik. Sie können dieselben Fahrzeuge modifizieren, um Rennbestien, Derby-Monster oder Offroad-Giganten zu sein – oder sie einfach auf Lager zu machen. Am Ende des Tages gibt Ihnen BeamNG.drive das Gameplay, das Sie wollen, und zwingt Sie nicht, etwas zu tun, was Sie nicht für lustig oder interessant halten.

Die Zukunft des Spiels und unsere Physik-Engine

Wenn wir unser Spiel optimieren und die Computertechnologie verbessert wird, wird die Anzahl der Fahrzeuge, die gleichzeitig mit einer flüssigen Framerate simuliert werden können, zunehmen. Im Moment können Sie 4 bis 6 Autos gleichzeitig auf einem High-End-Quad-Core-Prozessor betreiben. Jedes Fahrzeug hat etwa 400 Knoten und 4000 Strahlen, die alle 2000 Mal pro Sekunde simuliert werden. Wir hoffen, mit einem Mittelklasse-Prozessor die Anzahl der gleichzeitig möglichen Fahrzeuge auf mindestens 8 zu erweitern.

Wir werden uns auch um Multiplayer in der Zukunft bemühen, aber es kann einige Zeit dauern, bis wir das Multiplayer-Erlebnis schaffen können, das alle erwarten. Wir sind uns der Nachfrage nach Mehrspielern bewusst und wollen sie genauso sehr wie Sie, aber kurzfristig konzentrieren wir uns auf den Einzelspieler-Karrieremodus, verschiedene Fahrveranstaltungen, das Beheben von Fehlern und das Erstellen von mehr Inhalten. Es ist machbar, dass wir in der Zwischenzeit einen lokalen und/oder denselben PC-Multiplayer implementieren könnten.

Auch gehen die Möglichkeiten über Landfahrzeuge hinaus. Benutzer in unserer Community haben bereits Flugzeuge und Helikopter gebaut, die rein mit der bestehenden aerodynamischen Fahrzeugphysik fliegen, ohne jeglichen Betrug. BeamNG kann aufgrund seiner Soft-Body-Physik Flugzeuge auf sehr authentische Weise simulieren. Die gesamte Biegung, die der Flugzeugzelle eines echten Flugzeugs widerfährt, entsteht auf natürliche Weise in BeamNG, und die Folgen übermäßiger Belastung werden ebenfalls modelliert. Fliege zu schnell und deine Flügel beginnen sich zu verbiegen und abzureißen. Das Potenzial für die BeamNG-Physik-Engine ist riesig.

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