| Ausführung | 1.1 |
|---|---|
| Herausgeber | Creative |
| Veröffentlichungsdatum | 21.07.2017 |
| Datum hinzugefügt | 21.07.2017 |
| Os Anforderungen | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7 |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 2.769 |
| Downloads pro Woche | 6 |
| Preis | Free |
Beschreibung
OpenAL ist eine plattformübergreifende 3D-Audio-API, die für die Verwendung mit Spieleanwendungen und vielen anderen Arten von Audioanwendungen geeignet ist.
Die Bibliothek modelliert eine Sammlung von Audioquellen, die sich in einem 3D-Raum bewegen und von einem einzelnen Zuhörer irgendwo in diesem Raum gehört werden. Die grundlegenden OpenAL-Objekte sind ein Listener, eine Quelle und ein Puffer. Es kann eine große Anzahl von Puffern geben, die Audiodaten enthalten. Jeder Puffer kann an eine oder mehrere Quellen angehängt werden, die Punkte im 3D-Raum darstellen, die Audio aussenden. Es gibt immer ein Listener-Objekt (pro Audiokontext), das die Position darstellt, an der die Quellen zu hören sind – das Rendern erfolgt aus der Perspektive des Listeners.