| Dateityp | APK |
|---|---|
| Ausführung | 5.4 |
| Herausgeber | Two Minds Technology |
| Veröffentlichungsdatum | 11.05.2017 |
| Datum hinzugefügt | 11.05.2017 |
| Os Anforderungen | Android |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 71 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Die App ist ein komplettes kostenloses Handbuch der künstlichen Intelligenz mit Diagrammen und Grafiken. Es ist Teil der Informatik- oder Software-Engineering-Ausbildung, die wichtige Themen, Notizen, Neuigkeiten und Blogs zum Thema bringt. Die App dient als schnelles Nachschlagewerk zu diesem Engineering-Thema.
Es behandelt mehr als 600 Themen aus Künstlicher Intelligenz, Automaten, Echtzeitsystemen und Neuro Fuzzy im Detail. Die Themen sind in 5 Einheiten gegliedert.
Jedes Thema ist komplett mit Diagrammen, Gleichungen und anderen Formen der grafischen Darstellung für besseres Lernen und schnelles Verständnis. Die App bietet schnelleres Lernen und schnelle Wiederholungen des Themas.
Einige zusätzliche Themen, die in die App aufgenommen wurden, sind
Automaten,
Fuzzy-Systeme mit neuronalen Netzwerken,
Echtzeitsysteme.
Einige der in dieser Anwendung behandelten Themen sind:
1. Turing-Test
2. Einführung in die künstliche Intelligenz
3. Geschichte der KI
4. Der KI-Zyklus
5. Wissensdarstellung
6. Typische KI-Probleme
7. Grenzen der KI
8. Einführung in Agenten
9. Agentenleistung
10. Intelligente Agenten
11. Struktur intelligenter Agenten
12. Arten von Agentenprogrammen
13. Zielbasierte Agenten
14. Utility-basierte Agenten
15. Agenten und Umgebungen
16. Agentenarchitekturen
17. Suche nach Lösungen
18. Zustandsräume
19. Graphsuche
20. Ein generischer Suchalgorithmus
21. Uninformierte Suchstrategien
22. Breitensuche
23. Heuristische Suche
24. Mathematische Formulierung des induktiven Lernproblems
25. Suchbaum
26. Tiefensuche zuerst
27. Eigenschaften der Tiefensuche
28. Bidirektionale Suche
29. Suchdiagramme
30. Fundierte Suchstrategien
31. Methoden der informierten Suche
32. Gierige Suche
33. Nachweis der Zulässigkeit von A*
34. Eigenschaften von Heuristiken
35. Iterativ-Vertiefung A*
36. Sonstige Speicherbegrenzte heuristische Suche
37. N-Queens-Beispiel
38. Kontradiktorische Suche
39. Genetische Algorithmen
40. Spiele
41. Optimale Entscheidungen in Spielen
42. Minimax-Algorithmus
43. Alpha-Beta-Beschneidung
44. Zurückverfolgen
45. Konsistenzgesteuerte Techniken
46. Pfadkonsistenz (K-Konsistenz)
47. Schau nach vorne
48. Aussagenlogik
49. Syntax des Aussagenkalküls
50. Wissensdarstellung und Argumentation
51. Aussagenlogische Inferenz
52. Aussagekräftige Definitivsätze
53. Debugging auf Wissensebene
54. Schlußregeln
55. Solidität und Vollständigkeit
56. Logik erster Ordnung
57. Vereinigung
58. Semantik
59. Herbrand-Universum
60. Korrektheit, Vollständigkeit, Konsistenz, Erfüllbarkeit
61. Auflösung
62. Wiedersehen mit Herbrand
63. Beweis als Recherche