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GN

Gravity Nu

Herausgeber: Factor-y
Virengeprüft Windows Free
Herunterladen v2.07 140 Downloads
Ausführung2.07
Herausgeber Factor-y
Veröffentlichungsdatum03.07.2015
Datum hinzugefügt03.07.2015
Os AnforderungenWindows, Windows XP, Windows 7, Windows 8
BedarfNone
Downloads insgesamt140
PreisFree

Beschreibung

Softwarepaket zur Visualisierung von Gravitationskrafteffekten zwischen N Objekten.

Um Objektdaten (Position und Geschwindigkeit) in der Zukunft oder in der Vergangenheit (innerhalb der Berechnungsgrenzen) vorherzusagen/zu berechnen, benötigt man die Objektmasse, die Anfangsposition und den Anfangsgeschwindigkeitsvektor zu einem bestimmten Anfangszeitpunkt.

Die Daten werden in SI-Einheiten (Sekunde, Meter, kg, Meter/Sekunde usw.) berechnet und angezeigt. Positionsdaten sind in (x,y,z)-Komponenten definiert und Geschwindigkeitsdaten sind in (x,y,z)-Vektorkomponenten im kartesischen Koordinatensystem definiert.

Es gibt keine Beschränkung bei den Parametern – das Objekt verhält sich genau so, wie es sich in der realen Welt verhält, innerhalb von Variablen, Berechnungs- und Anzeigebeschränkungen.

Projekt- und Objektdaten können über Software-Oberfläche (Projekt- und Impuls-Editor) definiert werden.

SO STARTEN SIE DIE SCHNELLAUSWERTUNG:

1. Starten Sie GRAVITY Nu

2. KLICKEN SIE AUF DIE SCHALTFLÄCHE PROJEKT ÖFFNEN

3. Wählen Sie die START-TASTE aus dem HAUPTDIAGRAMM

IM 3D-FENSTER NAVIGIEREN:

ZOOM (ÄNDERN DES BETRACHTERABSTANDS VOM AUSGEWÄHLTEN OBJEKT)

Drehen Sie das Mausrad

DREHEN SIE UM DAS AUSGEWÄHLTE OBJEKT

Halten Sie die RAD- (dritte) Maustaste gedrückt, während Sie die Maus bewegen

Es gibt drei Arten der grafischen Interpretation der Position von Objekten:

1. Linie vom Ursprung (x=0,y=0,z=0) zum ausgewählten Objekt, in blauer Farbe

2. Trail bestehend aus den letzten 100 Positionspunkten in gelber Farbe. Die Dauer des Trails (Objektpositionsverlauf) beträgt 100/FPS Sekunden Computerzeit (NICHT Objektzeit).

3. Strukturierte Kugel, die Objekte darstellt, mit ausgewähltem Texturbild

ANMERKUNGEN:

-Datennummern sind in wissenschaftlicher Schreibweise (Beispiel: 1.123456123456E12) mit 12-stelliger Genauigkeit nach dem Dezimaltrennzeichen formatiert und der Variablentyp ist FLOAT (EXT) mit einem Bereich von: +/- 4.19e-307 bis 1.79e308

-Kugelradius wird aus Objektmasse und -dichte berechnet

-Sobald die PROCESS-Schaltfläche ausgewählt wird, läuft die Berechnung bis t=STOP TIME (aus TIME DIALOG))

-wenn STOP TIME kleiner als die aktuelle Zeit ist, läuft der Prozess zeitlich rückwärts

Die Kollisionsprüfung kann ein- oder ausgeschaltet sein. Wenn sie ausgeschaltet ist, wird das Objekt als Punktmasse behandelt

-über Präzision und Genauigkeit: Als Beispiel (von uns durchgeführter Test) beträgt die Genauigkeit der Erdposition in 4 Jahren Vorwärtsberechnung mit dt=1 (s) +-50 000 m (oder +-50 km) - verglichen mit JPL Horizons ( NASA) Ephemeridendaten; Die PC-Bearbeitungszeit betrug etwa 30 Minuten

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