| Ausführung | 2.08 |
|---|---|
| Herausgeber | Muldersoft |
| Veröffentlichungsdatum | 22.01.2015 |
| Datum hinzugefügt | 22.01.2015 |
| Os Anforderungen | Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 579 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Dynamic Audio Normalizer ist eine Bibliothek für erweiterte Audionormalisierungszwecke. Es wendet eine bestimmte Verstärkung auf das Eingangsaudio an, um seine Spitzengröße auf einen Zielpegel (z. B. 0 dBFS) zu bringen. Im Gegensatz zu „einfacheren“ Normalisierungsalgorithmen passt der Dynamic Audio Normalizer den Verstärkungsfaktor jedoch dynamisch an das Eingangsaudio an. Dies ermöglicht das Anwenden einer zusätzlichen Verstärkung auf die „leise“ Abschnitte des Audios, während Verzerrungen oder Clipping der „lauten“ Abschnitte vermieden werden. Mit anderen Worten: Die Lautstärke der „leise“ und der „lauten“ Sektion wird harmonisiert, in dem Sinne, dass die Lautstärke jeder Sektion auf das gleiche Niveau gebracht wird. Beachten Sie jedoch, dass der Dynamic Audio Normalizer dieses Ziel erreicht, ohne „Dynamic Range Compression“ im klassischen Sinne anzuwenden. Es behält 100 % des Dynamikbereichs in jedem Abschnitt der Audiodatei bei.
Der Dynamic Audio Normalizer ist als kleines eigenständiges Befehlszeilendienstprogramm und auch als Effekt in der SoX-Audioprozessoranwendung verfügbar. Darüber hinaus kann es als VST-Plug-in in Ihre bevorzugte DAW (Digital Audio Workstation) oder als Winamp-Plug-in in Ihren bevorzugten Mediaplayer integriert werden. Nicht zuletzt lässt sich die „Core“-Bibliothek dank einer unkomplizierten API (Application Programming Interface) einfach in eigene Anwendungen integrieren. Die „native“ API ist in C++ geschrieben, es werden jedoch Sprachbindungen für C99, Microsoft.NET, Java und Pascal bereitgestellt.