| Ausführung | 1.4 |
|---|---|
| Herausgeber | Mark Murray |
| Veröffentlichungsdatum | 28.10.2014 |
| Datum hinzugefügt | 28.10.2014 |
| Os Anforderungen | iOS |
| Bedarf | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Downloads insgesamt | 0 |
| Preis | Free |
Beschreibung
iSquadTimer ist eine Anwendung, die das Timing einer Aktivität für ein ganzes Team auf einmal verwaltet. Die Gesamtzeiten aller Teammitglieder werden ständig angezeigt und aktualisiert, um einen sofortigen Vergleich und Feedback zu ermöglichen. Die Uhr verfolgt weiterhin die Aktivitätszeit, selbst wenn Ihre App installiert ist in den Hintergrund. Teammitglieder sind farblich gekennzeichnet, um sofort zu erkennen, ob sie an der Aktivität teilnehmen. Grün – an Aktivität teilnehmen Rot – Aktivität abgeschlossen Gelb – nicht teilnehmenWenn die Uhr angehalten wird, wird das Berühren eines grünen Teammitgliedsnamens gelb, sodass es einfach ist, Teammitglieder ein-/auszuschließen.Wenn die Uhr läuft Wenn Sie den Namen eines grünen Teammitglieds berühren, wird es rot, um anzuzeigen, dass es die Aktivität abgeschlossen hat. Ein „langes Drücken“ bei laufender Uhr ändert den Status eines Teammitglieds von Grün (teilnehmend) zu Gelb (nicht teilnehmend). Die Uhr kann angehalten werden (z. B. in einem Ruheintervall oder einer Pause). Die Gesamtzeit der Teammitglieder wird nicht aktualisiert, wenn die Uhr angehalten wird. Eine laufende Gesamtzahl der Teammitglieder, die die Aktivität noch nicht abgeschlossen haben, wird oben auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn dies Null erreicht, werden Sie automatisch aufgefordert, die Uhr anzuhalten und Ihre Timing-Daten zu speichern. Es kann eine Schwellenzeit eingestellt werden, die die Farbe jedes Teammitgliedsnamens in Orange ändert, sobald es die Schwellenzeit überschritten hat. Dies kann verwendet werden, um das Erreichen einer Zielzeit zu fördern oder damit Sie die Uhr einfach anhalten können, wenn ein bestimmter Zeitraum abgelaufen ist. Spieler-Timing-Daten können gespeichert werden, sobald die Uhr angehalten wird, um sie später in der App anzuzeigen. Darüber hinaus ermöglicht die eingebaute E-Mail-Unterstützung den einfachen Export von Timings-Daten.