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MA

Multiplayer All Fours

Herausgeber: Novel Games
Windows Free
Ausführung1.2.1
Herausgeber Novel Games
Veröffentlichungsdatum06.06.2014
Datum hinzugefügt06.06.2014
Os AnforderungenWindows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
BedarfAdobe AIR runtime 2.5
Downloads insgesamt892
Downloads pro Woche2
PreisFree

Beschreibung

All Fours ist ein Kartenspiel für 4 Spieler, das im 17. Jahrhundert in England entstand. Es wurde dann nach Nordamerika gebracht und wurde zum Nationalspiel von Trinidad. Es wird ein Stapel Standard-Spielkarten verwendet, und die beiden Spieler, die sich gegenüber sitzen, werden Teamkollegen, sodass 2 Partnerschaften gebildet werden. Zu Beginn jeder Hand teilt der Dealer zunächst jedem Spieler 6 Karten aus und deckt dann die oberste Karte des Rests auf. Die Farbe der aufgedeckten Karte kann zum Trumpf werden, der in dieser Hand verwendet wird, aber der Spieler rechts vom Dealer hat das Recht zu wählen, ob er diese Farbe als Trumpf akzeptiert oder nicht. Wenn er es nicht akzeptiert, kann der Dealer wählen, ob er diese Farbe als Trumpf behält, während er den Gegnern 1 Punkt gibt, oder ob er einen anderen Trumpf wählt. Wenn der Dealer zustimmt, einen anderen Trumpf zu wählen, muss er jedem Spieler 3 weitere Karten austeilen und dann die oberste Karte des Rests aufdecken. Wenn die Farbe dieser Karte immer noch dieselbe ist wie die der zuvor aufgedeckten Karte, muss er jedem Spieler 3 weitere Karten austeilen und eine weitere Karte aufdecken, und der Vorgang wiederholt sich, bis die aufgedeckte Karte eine andere Farbe hat. Wenn alle Karten ausgeteilt werden, bevor eine andere Farbe aufgedeckt wird, werden die Karten eingesammelt, neu gemischt und neu ausgeteilt. Wenn der Dealer Karten aufdeckt, erhält sein Team sofort 1 Punkt, wenn ein A aufgedeckt wird, 2 Punkte, wenn eine 6 aufgedeckt wird, und 3 Punkte, wenn ein J aufgedeckt wird.

Nachdem die Trumpffarbe festgelegt wurde, spielt der Spieler rechts vom Dealer die erste Karte und die Farbe dieser Karte wird zur führenden Farbe. Die Kurve geht dann gegen den Uhrzeigersinn. Wenn ein Spieler eine Karte der führenden Farbe hat, kann er entweder eine Karte der führenden Farbe oder einen Trumpf spielen. Wenn ein Spieler keine Karte der führenden Farbe hat, kann er eine beliebige Karte spielen. Nachdem alle Spieler eine Karte gespielt haben, gewinnt die ranghöchste Karte der führenden Farbe, wenn kein Trumpf gespielt wird, oder die ranghöchste Karte des Trumpfs den Stich. Der Spieler, der die Gewinnkarte gespielt hat, kann

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