| Ausführung | 8.0.762 |
|---|---|
| Herausgeber | ASSIMILATE |
| Veröffentlichungsdatum | 05.09.2013 |
| Datum hinzugefügt | 05.09.2013 |
| Os Anforderungen | Macintosh, Mac OS X 10.8 |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 319 |
| Preis | Free to try |
Beschreibung
ScratchPlay ist ein wirklich umfassender, kostenloser Mediaplayer. Es unterstützt Rohmaterial von Film- und DSLR-Kameras, Formate, die häufig in VFX- und Redaktionspipelines und im Internet zu finden sind. Es verfügt außerdem über die CONstruct-Medienverwaltungszeitleiste von Assimilate, vielseitige Farbkorrekturen auf der Grundlage des ASC-CDL-Standards und robuste Funktionen zur Verarbeitung von Metadaten.
Zu den unterstützten Formaten gehören unter anderem: Camera RAW – Red, Arri, Sony, Canon und DSLRs; Redaktion/VFX – MXF, DPX, OpenEXR und ProRes; Verbraucher - QuickTime, WMV und MP4.
Das KONSTRUKT: Eine einzigartige Interpretation einer Zeitlinie
Das CONstruct ist eine visuelle Karte für Medien, die mit einer einfachen Zeitleiste beginnt und sich zu einer Auflösung und formatunabhängigen Versionskontrolle entwickelt. Es kann eine beliebige Kombination verschiedener Formate, Auflösungen oder Farbräume enthalten, einschließlich REC 2020, dem neuen 4K-Ultra-HD-Farbraum, die alle innerhalb einer benutzerdefinierten Ausgabeauflösung gerahmt werden können. Benutzer können schnell zwischen Versionen wechseln, mit Dual-View- und Wipe-Funktionen vergleichen oder mehrere CONstructs verwenden, um ihre Medien effizienter zu verwalten.
Scratch Play verfügt über ein Echtzeit-ASC-CDL-Farb-Toolset zum Generieren von LUTs, CDLs oder JPEG-Schnappschüssen zum Teilen von Metadaten oder Looks über Projekte hinweg. Es unterstützt auch Funktionen, die typischerweise in professionellen Anwendungen zu finden sind, wie z. B. kameraspezifische Farb- und Metadatensteuerung sowie Clip-Rotation, Framing und Größenänderung in Echtzeit. Scratch Play ist ein ideales Tool für DPs und DITs, um Aufnahmen schnell zu überprüfen, Standbilder zu ziehen, Looks zu erstellen und CDLs oder LUTs zu exportieren – ohne die Transcodierung von DIT-Wagen zu unterbrechen. VFX-Künstler können Animationen oder Renderings schnell im Kontext überprüfen: Frame-genau, bei voller Auflösung, mit voller Farbkonsistenz. Neben mehr High-End-Arbeit am Set ist dies auch ideal für Semi-Profi-Shooter und Bastler, um die Raw-Aufnahmen ihrer DSLR-Kameras zu überprüfen.