| Ausführung | 3.6.3 |
|---|---|
| Herausgeber | Lundstrom Design |
| Veröffentlichungsdatum | 14.08.2013 |
| Datum hinzugefügt | 14.08.2013 |
| Os Anforderungen | Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.5, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.7, Macintosh, Mac OS X 10.4 |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 1.090 |
| Preis | Free to try |
Beschreibung
TouchCAD 3.0 ist ein kombiniertes 3D-Modellierungs- und Entfaltungsprogramm, das sich auf die Fähigkeit konzentriert, komplexe 3D-Formen zu erzeugen und sie in physisch baubare Modelle umzuwandeln. Die TouchCAD 3.0-Modellierungs-Engine bietet erweiterte Freiform-3D-Modellierung basierend auf mathematischen 3D-Kurven. Die Toolbox enthält viele Grundformen wie Linien, Polygone, Kurven, Rechtecke, Doppellinien, Punkte, Würfel, Flächen, Rohre, T-Rohre, Kugeln, Rechteck-zu-Kreis-Extrusionen und Werkzeuge für Extrusion, Lofting, Pfadextrusionen, Sweeping/ drehen usw. Die Abwicklungs-Engine von TouchCAD 3.0 enthält viele parametrische Funktionen wie individuell einstellbare Überlappungsbreiten, zwei- oder einseitige Überlappungen, Ausrichtungs-/Strike-Up-Markierungen, Objekt- und Scheitelpunkt-IDs, Schnitt- und Plotkoordinaten, einstellbare Abwicklungsauflösung und -richtung, einstellbare Verbindungspunkte zwischen Unterpanels, direkter Export nach DXF zur Verwendung mit den meisten CAD-Programmen, VectorWorks (VectorScript), Adobe Illustrator (und kompatiblen Programmen) usw. TouchCAD 3.0 kann für eine Vielzahl von Aufgaben wie Schiffsdesign verwendet werden , Herstellung von Objekten auf Basis weicher Materialien wie Zelte, Luftschiffe, aufblasbare Objekte, Reverse Engineering, bei dem Kopien bestehender Objekte nachgebaut werden, Blechobjekte, Industrie- und Architekturdesign, sc ulpturen usw.