| Ausführung | 2.66P112 |
|---|---|
| Herausgeber | SquidNet Software |
| Veröffentlichungsdatum | 08.07.2013 |
| Datum hinzugefügt | 08.07.2013 |
| Os Anforderungen | Windows 2000, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 1.134 |
| Preis | Free to try |
Beschreibung
Der Cross-Platform Network Distribution Processor (SquidNet) von SquidNet Software ermöglicht verteilte Verarbeitungsanwendungen (Maya, Blender, Lightwave, Forschung, Bildung) mit einer befehlszeilenbasierten Schnittstelle, um Job-"Slices", Segmente oder Frames gleichmäßig auf einen oder mehrere Netzwerkprozessoren zu verteilen . Diese Netzwerkprozessoren, sogenannte Tipnodes, ziehen und verarbeiten ausstehende Jobanforderungen aus einer zentralisierten virtuellen Warteschlange. Diese virtuelle Warteschlange enthält Auftragsanforderungen, die von SquidNet-Benutzern über die SquidNet Management Console (SMC) übermittelt werden, die eine GUI-basierte Schnittstelle zum Netzwerk bereitstellt. SquidNet unterstützt die folgenden Anwendungen: Maya, 3D Studio Max, RealFlow Mesher, Blender, Mental Ray Standalone, RenderMan für Maya, Adobe After Effects, Holomatix Rendition, LightWave, FPrime, Fusion 5, Terragen-2, SoftImage XSI, Vue, Project Messiah , V-Ray Standalone, Cinama-4D, Maxwell Render und Elecard oder HandBrake Videokonverter und die meisten generischen Befehlszeilenanwendungen.