| Ausführung | 6.6.0 |
|---|---|
| Herausgeber | Francois Menneteau |
| Veröffentlichungsdatum | 14.10.2012 |
| Datum hinzugefügt | 14.10.2012 |
| Os Anforderungen | Mac OS X 10.4 PPC, Mac OS X 10.5 PPC, Macintosh, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.4 Intel, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.5 Intel |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 1.370 |
| Preis | Free to try |
Beschreibung
RPGMapMaker ist ein Werkzeug zum Zeichnen von Karten mit polygonalen Gittern. Diese Art von Karten wird in Rollenspielen verwendet, kann aber natürlich auch für andere Zwecke entworfen werden. RPGMapMaker verfügt nicht nur über die meisten Funktionen eines echten Malprogramms (wie Linien, Ovale, ..., Zeichnen mit Farbe und Muster, Text, Pipetten usw.), sondern auch über einzigartige Funktionen, die das Erstellen von Polygonen erheblich vereinfachen Karten:
- Verschiedene Arten von Rastern: Sechseck-basierte Raster, Quadrat-Raster und Rauten-Raster.
- Statische Karte mit zehn Ebenen. Vier vorab zugewiesene Schichten und sechs zusätzliche Schichten, die nach Bedarf zugewiesen werden.
- Interaktive Karten. Statische Karten können wie in einem Hypertext-Dokument untereinander verlinkt werden.
- Links zu externen Dateien. Sie können Dateien (z. B. Notizen) an eine statische Karte anhängen.
- Ebenenmanager. Zum Zuordnen und Freigeben der Zusatzlagen etc.
- Verschiedene Maßeinheiten (cm, m, ft, ya, etc.)
- Vordefinierte Geländekacheln in verschiedenen Größen.
- Terrain-Editor. Um Geländeplättchen zu ändern oder zu erstellen.
- Terrain-Organizer. Reorganisieren einer Geländebibliothek und Übertragen von Kacheln zwischen Bibliotheken.
- Zufälliger Geländegenerator. Generieren Sie zufällige Terrains aus bis zu fünf verschiedenen Regionen.
- Zufälliger Labyrinth-Generator. Um zufällige Labyrinthe, Höhlen und Dungeons zu erzeugen.
- Fraktaler Terrain-Generator. Um realistische Terrains zu erzeugen.
- Linie mit Pfeilen in verschiedenen Formen.
- Kontexte zeichnen. Sie können Vorder- und Rückseitenfarben und -muster zur weiteren Verwendung speichern.
- Texturen. Zur Verwendung mit den Füllwerkzeugen.
- Selektives Ziehen oder Löschen. Sie wählen aus, welche Kartenebene(n) Sie ziehen oder löschen möchten.
- Intelligentes Kopieren und Einfügen. Sie wählen aus, welche aktive Ebene Sie in/aus der Zwischenablage übertragen möchten.
- Intelligenter externer Tropfen. Sie wählen den Teil eines externen Drops aus, der in die Karte eingefügt werden soll.
- Mehrere Rückgängig-Ebenen.
- Modelle. Mithilfe eines speziellen Skripts können Sie das Raster mit einem vordefinierten Aussehen erstellen.
- Ebenenskripte. Sie können ein Skript an eine Ebene anhängen (zum programmgesteuerten Zeichnen von Text).
- Textstile. Sie können sich eine unendliche Anzahl von Stilkontexten merken, um Textoperationen zu beschleunigen.
- Markierungen. Ein Marker ist ein Symbol mit einem Text. Auch nach der Erstellung können Sie es verschieben und sein Aussehen ändern.
- Marker-Manager. Ermöglicht das Manipulieren von Markierungen, ohne bei gedrückter Strg-Taste auf die Karte klicken zu müssen.