| Ausführung | 1.0 |
|---|---|
| Herausgeber | appOmator.com |
| Veröffentlichungsdatum | 14.12.2010 |
| Datum hinzugefügt | 04.02.2011 |
| Os Anforderungen | iOS |
| Bedarf | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Downloads insgesamt | 4 |
| Preis | $8.99 |
Beschreibung
6 Stunden Adobe Flash CS5-Tutorials. Lernen Sie Flash CS5 richtig (und unterhaltsam) mit dem unterhaltsamen und sachkundigen Flash-Experten Geoff Blake. Erstellen Sie interaktive Webgrafiken oder Werbebanner, entwerfen Sie Webanimationen oder verteilen Sie Flash-Videos im Internet? Dann müssen Sie sich dieses Tutorial ansehen! In mehr als 6 Stunden detaillierter Schritt-für-Schritt-Schulung lernen Sie alles von den Grundlagen der Flash-Webproduktion bis hin zu anspruchsvollen interaktiven Animationen für das Web. Der Flash-Animator Geoff Blake führt Sie durch die Grundlagen des Zeichnens mit Flash , Transformieren von Formen, Arbeiten mit Text und Verwenden von Flashs-Symbolen und -Schaltflächen. Von dort aus geht es mit Timeline-Animation, objektbasiertem Tweening, Bewegungsbearbeitung und vielem mehr in die Rennen. Außerdem erhalten Sie wertvolle Tipps zur Optimierung von Grafiken für das Web und praxiserprobte Produktionsworkflows. Mit seinen unglaublichen Vektorgrafiken, hochwertigen Videos, 3D-Animationen, Sounds und der detaillierten Skriptsprache ist Flash CS5 der unbestrittene Industriestandard für Webgrafiken und Animationen. Begleiten Sie Geoff, während er Sie durch die Grundlagen dieses erstaunlichen Grafik-/Animationsprogramms führt. Inhaltsverzeichnis:1. Willkommen2. Die Komponenten von Flash verstehen3. Ein Blick auf den Begrüßungsbildschirm4. Neue Filme erstellen5. Ein Überblick über die Benutzeroberfläche6. Ein Blick auf die Panels von Flash7. Tour durch die Flash Toolbox8. Anpassen der Benutzeroberfläche9. Erkunden von Arbeitsbereichen10. Arbeitsbereiche speichern11. Festlegen von Flash-Einstellungen12. Öffnen von Dateien13. Ein- und Auszoomen14. Eine Zoomeinstellung, die Sie sich merken sollten15. Schnelle Zoomtechniken16. Navigationstechniken17. Filmeigenschaften einstellen18. Speichern von Flash-Dateien19. Zeichnen von Freihandlinien mit dem Buntstift-Werkzeug20. Verwenden des Linienwerkzeugs21. Malen mit dem Pinselwerkzeug von Flash22. Pinselwerkzeugmodi23. Fehler löschen mit dem Radiergummi-Tool24. Das Stiftwerkzeug in den Griff bekommen25. Gerade Linien und Polygone zeichnen26. Kurven zeichnen27. Erstellen von Kombinationspfaden28. Manipulieren von Ankerpunkten29. Rechtecke und Quadrate zeichnen30. Einstellen eines Eckenradius31. Kreise und Ovale zeichnen32. Einstellen von Oval-Optionen33. Ein kurzer Blick auf die primitiven Werkzeuge34. Zeichnen von Polygonen und Sternen35. Flashs Deco Tool36. Auswählen von Objekten37. Verwenden des Lasso-Werkzeugs38. Flash-Zeichnungsmodus "Zusammenführen"39. Objektzeichnungsmodus von Flash40. Objektzeichnung verstehen41. Objekte positionieren42. Duplizieren von Inhalten43. Objekte ausrichten44. Objekte auseinander halten45. Transformieren von Formen46. Gruppieren & Aufheben der Gruppierung47. Objekte stapeln48. Punkt- und Absatztext49. Text formatieren50. Erstellen mehrerer Spalten51. Textrahmen verbinden52. Symbole und Instanzen verstehen53. Grafische Symbole erstellen54. Grafiksymbol von Scratch55. Movieclip-Symbole erstellen56. Animieren innerhalb eines Filmclips57. Schaltflächensymbole erstellen58. Anwenden von Verhalten auf Schaltflächen59. Nutzung der Library60. Instanzen einfügen61. Bearbeiten von Symbolen62. Animation in Flash63 verstehen. Flashs Timeline Frames & Keyframes64. Motion-Tweened-Animation65. Bearbeiten getweenter Animationen66. Verwenden von Bewegungsvoreinstellungen67. Verwenden des Bewegungseditors68. Einführung von Layers69. Veröffentlichen im SWF-Format70. Veröffentlichen in HTML71. Einpacken