| Ausführung | 9.0 |
|---|---|
| Herausgeber | LTB-Soft |
| Veröffentlichungsdatum | 24.03.2010 |
| Datum hinzugefügt | 24.03.2010 |
| Os Anforderungen | Mac OS X 10.4 PPC/Server, Mac OS X 10.5 Intel/PPC/Server, Mac OS X 10.6/Intel |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 1.665 |
| Downloads pro Woche | 1 |
| Preis | $299 |
Beschreibung
LTB-Light ist eine Mac OS X-Anwendung, die die Berechnung natürlicher und künstlicher Beleuchtung mit einer Farbradiosity-Methode ermöglicht, die auf einen Finite-Elemente-Plan angewendet wird.
LTB-Light läuft unter Apple Macintosh und implementiert OpenGL.
Die Datenverwaltung erfolgt über ein internes leistungsfähiges CAD-System direkt in perspektivischer Ansicht. Es ist möglich, flache Oberflächen mit farbiger Verglasung, Möbel, gekrümmte Oberflächen wie Zylinder, Kegel, Ellipsoide, Hyperboloide und komplexe Objekte wie Kreuzgewölbe einzuführen.
LTB-Light ist in der Lage, Informationen mit anderen CADs über DXF- und PICT-Dateien auszutauschen.
Lichtquellen werden vollständig im Hauptprogramm verwaltet; Es ist möglich, die fotometrischen IESNA LM-63-Datendateien (ASCII-Textdatei, die häufig von nordamerikanischen Beleuchtungskörperherstellern verwendet wird), EULUMDAT-Dateien (europäischer Standard) und sogar PICT-Dateien (das Programm kann eine Zeichnung in eine Photometrie!); photometrische Daten werden durch 36 "C" (Azimut)-Kurven und 181 "Gamma" (Zenit)-Winkel modelliert, während die Lampenfarbe durch ihre Farbtemperatur oder RGB-Farbe gesteuert wird. Berechnungen ermöglichen die Steuerung von Beleuchtungsstärken, zugewiesenen Energiemengen, korrekter Positionierung von Lichtquellen (Typ, Anzahl, Leistung, ...), direkter und reflektierter Farben.
LTB-Light-Ergebnisse (Horizontal, vertikal entlang X+, Y+, X-, Y- Richtungen, halbzylindrische und Hauptkamerarichtung Beleuchtung; Leuchtdichten; Tageslichtfaktoren; RGB-Koordinaten; Kontraststeuerung C.R.F.; Blendungssteuerung TI, G, U.G.R., C.G.I. und G.R.; Lichtverschmutzung) werden in Schwarz-Weiß-, 8-Farben- oder Echtfarben-Perspektivansicht für das gesamte Modell und für jedes Objekt in der Szene dargestellt.
Features: - Interaktive 3D-Arbeitsumgebung mit voller Nutzung von OpenGL und einer nativen Mac OS X-Oberfläche
- Gemeinsame Nutzung von Informationen mit anderen CAD über DXF- und PICT-Dateien
- Verwendet standardmäßige fotometrische IESNA LM-63-Datendateien (USA) und EULUMDAT (Europa)
- Steuert Beleuchtungsstärke, Energie, Quellenspezifikationen
- Ausgabe in verschiedenen Standardformaten
- Viele leistungsstarke Tools im Inneren