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LL

LTB-Light for Mac

Herausgeber: LTB-Soft
Virengeprüft Mac $299
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Ausführung9.0
Herausgeber LTB-Soft
Veröffentlichungsdatum24.03.2010
Datum hinzugefügt24.03.2010
Os AnforderungenMac OS X 10.4 PPC/Server, Mac OS X 10.5 Intel/PPC/Server, Mac OS X 10.6/Intel
BedarfNone
Downloads insgesamt1.665
Downloads pro Woche1
Preis$299

Beschreibung

LTB-Light ist eine Mac OS X-Anwendung, die die Berechnung natürlicher und künstlicher Beleuchtung mit einer Farbradiosity-Methode ermöglicht, die auf einen Finite-Elemente-Plan angewendet wird.

LTB-Light läuft unter Apple Macintosh und implementiert OpenGL.

Die Datenverwaltung erfolgt über ein internes leistungsfähiges CAD-System direkt in perspektivischer Ansicht. Es ist möglich, flache Oberflächen mit farbiger Verglasung, Möbel, gekrümmte Oberflächen wie Zylinder, Kegel, Ellipsoide, Hyperboloide und komplexe Objekte wie Kreuzgewölbe einzuführen.

LTB-Light ist in der Lage, Informationen mit anderen CADs über DXF- und PICT-Dateien auszutauschen.

Lichtquellen werden vollständig im Hauptprogramm verwaltet; Es ist möglich, die fotometrischen IESNA LM-63-Datendateien (ASCII-Textdatei, die häufig von nordamerikanischen Beleuchtungskörperherstellern verwendet wird), EULUMDAT-Dateien (europäischer Standard) und sogar PICT-Dateien (das Programm kann eine Zeichnung in eine Photometrie!); photometrische Daten werden durch 36 "C" (Azimut)-Kurven und 181 "Gamma" (Zenit)-Winkel modelliert, während die Lampenfarbe durch ihre Farbtemperatur oder RGB-Farbe gesteuert wird. Berechnungen ermöglichen die Steuerung von Beleuchtungsstärken, zugewiesenen Energiemengen, korrekter Positionierung von Lichtquellen (Typ, Anzahl, Leistung, ...), direkter und reflektierter Farben.

LTB-Light-Ergebnisse (Horizontal, vertikal entlang X+, Y+, X-, Y- Richtungen, halbzylindrische und Hauptkamerarichtung Beleuchtung; Leuchtdichten; Tageslichtfaktoren; RGB-Koordinaten; Kontraststeuerung C.R.F.; Blendungssteuerung TI, G, U.G.R., C.G.I. und G.R.; Lichtverschmutzung) werden in Schwarz-Weiß-, 8-Farben- oder Echtfarben-Perspektivansicht für das gesamte Modell und für jedes Objekt in der Szene dargestellt.

Features: - Interaktive 3D-Arbeitsumgebung mit voller Nutzung von OpenGL und einer nativen Mac OS X-Oberfläche

- Gemeinsame Nutzung von Informationen mit anderen CAD über DXF- und PICT-Dateien

- Verwendet standardmäßige fotometrische IESNA LM-63-Datendateien (USA) und EULUMDAT (Europa)

- Steuert Beleuchtungsstärke, Energie, Quellenspezifikationen

- Ausgabe in verschiedenen Standardformaten

- Viele leistungsstarke Tools im Inneren

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Alternativen