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Real Time Systems: Engineering for Android APK

Herausgeber: Two Minds Technology
Android APK Free
DateitypAPK
Ausführung5.3
Herausgeber Two Minds Technology
Veröffentlichungsdatum12.05.2017
Datum hinzugefügt12.05.2017
Os AnforderungenAndroid
BedarfNone
Downloads insgesamt0
PreisFree

Beschreibung

Diese kostenlose App deckt die wichtigsten Themen in einfachem Englisch und Diagrammen für ein schnelles Lernen und Überarbeiten zum Zeitpunkt von Prüfungen, Viva, Aufgaben und Vorstellungsgesprächen ab. Es ist die nützlichste App für Last-Minute-Vorbereitungen.

Die beste App für Schule, Uni und Arbeit. Wenn Sie ein Student sind, hilft es, viel zu lernen.

Diese nützliche App listet 121 Themen in 5 Kapiteln auf, die vollständig auf praktischem sowie einer starken Basis theoretischen Wissens basieren, mit Notizen in sehr einfachem und verständlichem Englisch.

Betrachten Sie diese App als eine Kurzanleitung für Notizen, die Professoren in einem Klassenzimmer verwenden. Die App hilft beim schnelleren Lernen und schnellen Überarbeiten aller Themen.

Einige der in der App behandelten Themen sind:

1. Prozessoren Reserven und Ressourcenkern

2. Anwendungsprogrammschnittstelle und SSP-Struktur

3. Steuern gleichzeitiger Zugriffe auf Datenobjekte

4. Einführung in Echtzeitsysteme

5. Zeit

6. Simulation

7. Testen

8. Überprüfung von Systemen

9. Laufzeitüberwachung

10. Symbolische Logik

11. Prädikatenlogik

12. Auslegung

13. Automaten und Sprachen

14. Endliche Automaten

15. Typische Echtzeitanwendungen

16. Komplexere Control-Law-Berechnungen

17. Höhensteuerung

18. Signalverarbeitung

19. Sonstige Anwendung von Echtzeitsystemen

20. Jobs und Prozesse

21. Echtzeit, Fristen und Zeitbeschränkungen

22. Harte und weiche Zeitbeschränkungen

23. Harte Echtzeitsysteme

24. Weiche Echtzeitsysteme

25. Prozessoren und Ressourcen

26. Zeitliche Parameter der Echtzeit-Arbeitsbelastung

27. Feste, verzitterte und sporadische Freigabezeiten

28. Ausführungszeit

29. Periodisches Aufgabenmodell

30. Aperiodische und sporadische Aufgaben

31. Vorrangbeschränkungen und Datenabhängigkeit

32. Datenabhängigkeit

33. Andere Arten von Abhängigkeiten

34. Taktgesteuerter Ansatz

35. Gewichteter Round-Robin-Ansatz

36. Prioritätsgesteuerter Ansatz

37. Dynamisches versus statisches System

38. Effektive Veröffentlichungszeiten und -fristen

39. Optimalität der Algorithmen „Effective Deadline First“ (EDF) und „Least-Slack-Time-First“ (LST).

40. Nichtoptimierung des EDF- und LST-Algorithmus

41. Herausforderungen bei der Validierung von zeitlichen Beschränkungen im prioritätsgesteuerten Ansatz

42. Offline- versus Online-Planung

43. Ziele, Korrektheit und Optimalität

44. Alternative Ansätze

45. Differenzierbare Server

46. ​​Planbarkeit von Systemen mit fester Priorität, die aufschiebbare Server enthalten

47. Planbarkeit von termingesteuerten Systemen in Gegenwart von aufschiebbaren Servern

48. Sporadische Server

49. Verbesserungen des sporadischen Servers mit fester Priorität

50. Einfache sporadische Server in termingesteuerten Systemen

51. Konstante Auslastung, Gesamtbandbreite mit gewichteten Fair-Queueing-Servern

52. Serveralgorithmus für konstante Nutzung

53. Gesamtbandbreiten-Serveralgorithmus

54. Fairness und Hunger

55. Preemptive Weighted Fair-Queuing-Algorithmus

56. Planung von Sporading-Jobs

57. Echtzeitleistung für Jobs mit weichen Zeiteinschränkungen

58. Leistung bandbreitenerhaltender Serveralgorithmen

59. Ein zweistufiges Schema für integrierte Planung

60. Planung vorhersehbarer Anwendungen

61. Planen von nicht vorhersehbaren Anwendungen

62. Algorithmen zum Planen aperiodischer Jobs

63. Annahmen zu Ressourcen und deren Nutzung

64. Auswirkung von Ressourcenkonflikten und Ressourcenzugriffskontrolle (RAC)

65. Zusätzliche Begriffe, Notationen und Annahmen

66. Nicht präemptive kritische Abschnitte

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