Real Time Systems: Engineering for Android APK
| Dateityp | APK |
|---|---|
| Ausführung | 5.3 |
| Herausgeber | Two Minds Technology |
| Veröffentlichungsdatum | 12.05.2017 |
| Datum hinzugefügt | 12.05.2017 |
| Os Anforderungen | Android |
| Bedarf | None |
| Downloads insgesamt | 0 |
| Preis | Free |
Beschreibung
Diese kostenlose App deckt die wichtigsten Themen in einfachem Englisch und Diagrammen für ein schnelles Lernen und Überarbeiten zum Zeitpunkt von Prüfungen, Viva, Aufgaben und Vorstellungsgesprächen ab. Es ist die nützlichste App für Last-Minute-Vorbereitungen.
Die beste App für Schule, Uni und Arbeit. Wenn Sie ein Student sind, hilft es, viel zu lernen.
Diese nützliche App listet 121 Themen in 5 Kapiteln auf, die vollständig auf praktischem sowie einer starken Basis theoretischen Wissens basieren, mit Notizen in sehr einfachem und verständlichem Englisch.
Betrachten Sie diese App als eine Kurzanleitung für Notizen, die Professoren in einem Klassenzimmer verwenden. Die App hilft beim schnelleren Lernen und schnellen Überarbeiten aller Themen.
Einige der in der App behandelten Themen sind:
1. Prozessoren Reserven und Ressourcenkern
2. Anwendungsprogrammschnittstelle und SSP-Struktur
3. Steuern gleichzeitiger Zugriffe auf Datenobjekte
4. Einführung in Echtzeitsysteme
5. Zeit
6. Simulation
7. Testen
8. Überprüfung von Systemen
9. Laufzeitüberwachung
10. Symbolische Logik
11. Prädikatenlogik
12. Auslegung
13. Automaten und Sprachen
14. Endliche Automaten
15. Typische Echtzeitanwendungen
16. Komplexere Control-Law-Berechnungen
17. Höhensteuerung
18. Signalverarbeitung
19. Sonstige Anwendung von Echtzeitsystemen
20. Jobs und Prozesse
21. Echtzeit, Fristen und Zeitbeschränkungen
22. Harte und weiche Zeitbeschränkungen
23. Harte Echtzeitsysteme
24. Weiche Echtzeitsysteme
25. Prozessoren und Ressourcen
26. Zeitliche Parameter der Echtzeit-Arbeitsbelastung
27. Feste, verzitterte und sporadische Freigabezeiten
28. Ausführungszeit
29. Periodisches Aufgabenmodell
30. Aperiodische und sporadische Aufgaben
31. Vorrangbeschränkungen und Datenabhängigkeit
32. Datenabhängigkeit
33. Andere Arten von Abhängigkeiten
34. Taktgesteuerter Ansatz
35. Gewichteter Round-Robin-Ansatz
36. Prioritätsgesteuerter Ansatz
37. Dynamisches versus statisches System
38. Effektive Veröffentlichungszeiten und -fristen
39. Optimalität der Algorithmen „Effective Deadline First“ (EDF) und „Least-Slack-Time-First“ (LST).
40. Nichtoptimierung des EDF- und LST-Algorithmus
41. Herausforderungen bei der Validierung von zeitlichen Beschränkungen im prioritätsgesteuerten Ansatz
42. Offline- versus Online-Planung
43. Ziele, Korrektheit und Optimalität
44. Alternative Ansätze
45. Differenzierbare Server
46. Planbarkeit von Systemen mit fester Priorität, die aufschiebbare Server enthalten
47. Planbarkeit von termingesteuerten Systemen in Gegenwart von aufschiebbaren Servern
48. Sporadische Server
49. Verbesserungen des sporadischen Servers mit fester Priorität
50. Einfache sporadische Server in termingesteuerten Systemen
51. Konstante Auslastung, Gesamtbandbreite mit gewichteten Fair-Queueing-Servern
52. Serveralgorithmus für konstante Nutzung
53. Gesamtbandbreiten-Serveralgorithmus
54. Fairness und Hunger
55. Preemptive Weighted Fair-Queuing-Algorithmus
56. Planung von Sporading-Jobs
57. Echtzeitleistung für Jobs mit weichen Zeiteinschränkungen
58. Leistung bandbreitenerhaltender Serveralgorithmen
59. Ein zweistufiges Schema für integrierte Planung
60. Planung vorhersehbarer Anwendungen
61. Planen von nicht vorhersehbaren Anwendungen
62. Algorithmen zum Planen aperiodischer Jobs
63. Annahmen zu Ressourcen und deren Nutzung
64. Auswirkung von Ressourcenkonflikten und Ressourcenzugriffskontrolle (RAC)
65. Zusätzliche Begriffe, Notationen und Annahmen
66. Nicht präemptive kritische Abschnitte